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Moncheter_Munch
Alerte
Niveau 8
Posté le 21 mai 2011 à 00:00

Je n'y ai rejoué qu'il y a trés peu de temps mais ce jeu est tout de même excellent. Il s'agit d'un clone de Megaman ( 3) plutôt réussit. Cependant, vous ne gagnez pas de pouvoirs en battant des boss mais, en tant que magicien, vous disposez de magie(soins, dégâts,...) ou de transformations (aux nombre de 3) ayant chacune leur caractéristique. Bien sur, l'utilisation de la magie (B+haut) use la jauge a coté des HP. Et il semble impossible de la régénérer autrement qu'en finissant un niveau... Le level design est néanmoins moins sadique que ne l'est celui d'un Megaman mais les boss sont horriblement dur... Autre bonne nouvelle, les checkpoints sont affreusement éloignés et il n'y a pas de systeme de sauvegarde. Malgré cela, Totally Rad reste un jeu plutot sympathique mais néanmoins en dessous d'un Megaman.

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Tous les avis lecteurs (1)

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15/20
Moncheter_Munch
Alerte
Niveau 8
Posté le 21 mai 2011 à 00:00

Je n'y ai rejoué qu'il y a trés peu de temps mais ce jeu est tout de même excellent. Il s'agit d'un clone de Megaman ( 3) plutôt réussit. Cependant, vous ne gagnez pas de pouvoirs en battant des boss mais, en tant que magicien, vous disposez de magie(soins, dégâts,...) ou de transformations (aux nombre de 3) ayant chacune leur caractéristique. Bien sur, l'utilisation de la magie (B+haut) use la jauge a coté des HP. Et il semble impossible de la régénérer autrement qu'en finissant un niveau... Le level design est néanmoins moins sadique que ne l'est celui d'un Megaman mais les boss sont horriblement dur... Autre bonne nouvelle, les checkpoints sont affreusement éloignés et il n'y a pas de systeme de sauvegarde. Malgré cela, Totally Rad reste un jeu plutot sympathique mais néanmoins en dessous d'un Megaman.

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