De prime abord très bon grâce à son gameplay facile d'accès et à la beauté de sa réalisation proche des disneys de Capcom, Tom & Jerry s'avère en fait assez pénible sur le long terme. Le jeu est composé de cinq mondes de trois niveaux dont un affrontement contre Tom à chaque fois. Très similaire aux jeux Tic & Tac, on avance dans les niveaux riches en décors servant de plates-formes et on lance des balles sur les ennemis pour les vaincre. On trouve des items redonnant des points de vie ou rendant momentanément invincible, ce qui ne fait vraiment pas de mal étant donné le peu de points de vie qu'on a face aux nombreux ennemis qu'on croise. Un des plus gros problèmes du jeu est sa hitbox qui peut se montrer très pénible car Jerry est violemment repoussé quand il se fait toucher, même sans subir de dommage. Le level design de base n'est pas mauvais mais les niveaux sont globalement trop longs voire parfois un peu bordéliques : on se perd dans les multiples chemins et dans la multitude des décors et ça devient trop répétitif, d'autant que la musique des niveaux est presque toujours la même !! Le jeu est très beau, on reconnaît bien les différents endroits de la maison (on marche même sur une NES, une manette et un magnétophone au début du monde 4) et les combats contre Tom sont vraiment très sympa, mais la difficulté est souvent abusive à cause de la hitbox et les niveaux ne sont pas si bien gérés que ça.
Points forts : les sprites de Jerry et de Tom
les beaux graphismes et les décors variés
les combats de boss contre Tom
Points faibles : le level-design finalement très bancal
la répétitivité du gameplay
la musique vite saoulante
la hitbox pénible rendant parfois la difficulté abusive