8/20 — Assez mauvais
Si d'excellentes licences ont pu être créées pendant l'âge d'or de la 2D, le passage à la 3D en aura aussi détruit plus d'une. C'est précisément le cas du pauvre Earthworm Jim, qui a été lobotomisé un peu trop profondément. On se retrouve dans son cerveau à récolter des mamelles de vache en or dans des niveaux aussi moisis les uns que les autres. Les décors sont trop bateau, on ne se croit vraiment dans Earthworm Jim que grâce à quelques éléments déjantés. Le coup de fouet a peu de portée et on ne peut pas bouger en tirant, ce qui est un peu handicapant en passant à la 3D. Les ennemis sont super moches, les musiques sont marrantes mais super répétitives, les niveaux sont vides, on est bien loin des précédents jeux. Les combats contre les boss sont sans doute ce qu'il y a de pire : il faut attraper 100 bulles dans une arène et leur reprendre celles dont ils se sont emparé, et le tout avec une jouabilité bidesque en bonne concurrence avec celle de Sonic R ! Puis bon imaginez un peu la longueur de ces "combats", et à quel point ils doivent être chiants :O Le jeu a pourtant quelques qualités : Earthworm Jim est plutôt bien modélisé, son avatar a une bonne gueule et son cri "hey" quand on peut parler à quelqu'un a un côté sympathique, on peut tuer certains ennemis en leur coupant la tête avec une lame à lancer, on patauge dans la boue sur un cochon pendant les boss, une des armes propose de tirer des poules qui font un oeuf cassé à l'impact, ... Seulement voilà : ce ne sont que des détails !!! Ce passage à la 3D a été complètement raté, la Nintendo 64 n'est décidément pas gâtée...