14/20 — Assez bon
Inconnu au bataillon, je n’avais jamais entendu parler de ce jeu en son temps. Je découvre donc ce FPS édité par Acclaim en me disant que ça peut-être pas mal. En parcourant les premiers niveaux, tout de suite ça me fait penser à Turok 1 et 2, le moteur graphique est ré-utilisé et il y a des similitudes de gameplay. Je remarque aussi sa bande-son avec des thèmes de fond et des bruitages rappelant également ces deux titres et parfois même Metroid Prime (qui n’était pas encore sortie). Je dirais que cette atmosphère science-fiction est vraiment le point fort du jeu, en tout cas j’ai bien apprécié cette ambiance apocalyptique, mystérieuse avec l’invasion de bestioles à la Alien. Ça donne envie d’aller plus loin. Les niveaux sont nombreux, bien découpés, et ils nécessitent d’ouvrir des passages pour avancer. Globalement le parcours est assez guidé, accompagné d’objectifs à remplir compréhensibles mais attention certains passages peuvent nous bloquer, notamment certains boss vraiment ardus. À partir du monde 3 ça se corse sérieusement. Pas de check-point au sein d’un niveau, ni de vie supplémentaire, si vous mourrez il faut recommencer la mission du départ. L’astuce est d’utiliser des cheats que les développeurs ont volontairement rendus accessibles, notamment le pack full armement et munitions illimités. L’armement est futuriste mais loin d’être aussi jouissif que dans Turok, c’est un peu sobre sur ce plan avec peu de munitions et moins d’inspiration dans la conception.
Manette en main, c’est un gameplay d’époque mais très convenable. Disons que l’essentiel est assuré avec la maniabilité quasi-irréprochable, utilisant parfaitement la manette N64 et avec un auto-lock bien pratique. Son seul défaut étant la lourdeur du personnage et de ses déplacements. Le rythme est assez lent et le nombre de frames n’arrange pas l’affaire ! Car oui, le jeu utilise l’expansion pack et la définition des graphismes s’affine clairement, par contre ça rame un peu. Ça ne gâche pas le plaisir de jeu en soi mais il faut un temps d’acclimatation je dirais 
Sur le plan visuel justement, les décors sont un peu pauvres, mais les mondes sont variés, disons que ça s’équilibre. Petite ombre au tableau : et bien les ombres justement ! Certains passages sont trop sombres même si cela participe à son côté horrifique, le jeu jouant clairement dans cette catégorie.
En fait ce qu’il manque surtout à Armorines c’est un gameplay plus nerveux, des niveaux plus riches, une difficulté mieux dosée et des détails plus poussés dans la plupart des compartiments de jeu. Tout cela l’aurait fait basculer en tant que hit de la console. Il sort tardivement et je comprends qu’il est peu attiré l’attention des joueurs tellement d’excellents FPS étaient déjà sortis.
Néanmoins si vous appréciez le genre, c’est un jeu vraiment sympa, et pour ma part j’ai pris du plaisir à le découvrir, je n’ai pas regretté ma partie ! J’avais peur d’un grand désastre vidéoludique et ce n’est absolument pas le cas. Un jeu moyen-bon qui possède une bonne prise en main et une ambiance captivante. 