2012. Bonne résolution : ranger un peu sa piaule. Tiens ! Ma Master System, et Teddy Boy dedans ! Allez, on va rejouter un ptit coup ...
J'ai réussi à finir ce jeu à 3 ou 4 ans, et la vache, j'étais fort ! 16 ans plus tard, je galère comme c'est pas permis, mais quel fun. Des ennemis funs, le Denden ultra culte, une panique quasi-constante, mais toujours plus de fun !
Les graphismes sont quand même sympa, même si c'est du gros n'importe quoi.
Mais surtout, le jeu est dur ... très dur ! Mais contrairement à quelques jeux d'époques, ce ne sont pas les bugs ou les apparitions aléatoires d'ennemis qui sont en causes, non, on voit tout venir dans Teddy Boy, on galère juste complètement à s'en sortir.
Vous voulez un peu de défi, prennez le sur un emulateur, ça vaut le coup. Mais accrochez-vous, parce que SEGA, c'est plus fort que toi ...
2012. Bonne résolution : ranger un peu sa piaule. Tiens ! Ma Master System, et Teddy Boy dedans ! Allez, on va rejouter un ptit coup ...
J'ai réussi à finir ce jeu à 3 ou 4 ans, et la vache, j'étais fort ! 16 ans plus tard, je galère comme c'est pas permis, mais quel fun. Des ennemis funs, le Denden ultra culte, une panique quasi-constante, mais toujours plus de fun !
Les graphismes sont quand même sympa, même si c'est du gros n'importe quoi.
Mais surtout, le jeu est dur ... très dur ! Mais contrairement à quelques jeux d'époques, ce ne sont pas les bugs ou les apparitions aléatoires d'ennemis qui sont en causes, non, on voit tout venir dans Teddy Boy, on galère juste complètement à s'en sortir.
Vous voulez un peu de défi, prennez le sur un emulateur, ça vaut le coup. Mais accrochez-vous, parce que SEGA, c'est plus fort que toi ...
aaaah teddy boy les premiers instants de ma master system s'en souvienne encore , à l'époque je ne l'ai jamais finie et maintenant ... non plus , mais au final retrouver cette vieille musique qui pète les oreilles et les bruitages aigüe comme c’est pas possible ça à du bon ^^.
Le jeux en lui-même ne paie vraiment pas de mine , pourtant l'originalité du soft vaut par les ennemis qui sortent des dés posé ici et la , chaque ennemis à ça façon de bouger et un nombre de tir limité pour être tué , quand un ennemis est tué une boule à son effigie apparait il faut vite les récupérer sous peine de voir son temps de jeux réduire.
Au final même si il n'y à aucun interêt , aucune histoire au jeux , on à du mal à arrêter de vouloir continuer tant les niveaux son court et prenant et juste pour le plaisir de voir le prochain ennemis on reste scotché , encore un niveau et je vais au lit , bon aller encore 1 , tient un nouvel ennemis , aller je fais 2 niveau et stop ... bon la faudrait quand même que j'aille bosser ^^