Comment ne pas aborder ce jeu en parlant de sa jouabilité si particulière, et plus précisement les sauts du personnage ! Nous ne contrôlons absolument pas la distance sur laquelle nous sautons en avant, comme par exemple dans des jeux comme Alex Kidd et Sonic ! Ici, nous avançons, nous sautons, et à partir de là, nous sommes spectacteur ! Surtout que le saut est long ! Mis à part cela, le jeu est plutôt austère graphiquement, le fond noir en permanence y étant grandement fautif ! Le personnage touché par un projectile ou un ennemi clignote pendant longtemps, certes, on profite de cette invulnérabilité pour avancer, mais là, c'est abusé tellement c'est long ! La musique, au début, est agréable, mais on se rend compte que c'est la SEULE musique pour tout le jeu, même la musique d'entre-niveaux et celle de la fin est identique ! Il est évident qu'au bout d'un moment, on passe d'une musique agréable à une musique qui tape vraiment sur le système ! De plus, le jeu n'est pas long, bref, il n'y a vraiment rien pour le sauver ! A oublier au plus vite.