2 angles d'attaque (en face et en profondeur), une seule arme pour chaque perspective, 18 niveaux dans 6 zones, des séquences en voiture, des boss à difficulté inégale. Le jeu est assez court mais très difficile nécessitant de recommencer maintes et maintes fois pour avancer. Le personnage est un peu lourd à contrôler mais a une jauge de vie rendant le jeu permissif contrairement à un shadow dancer intransigeant. un bon petit jeu a faire mais pas un hit non plus. 12/20