Venez tester vos reflexes...après avoir passé du temps à comprendre ce qu'il faut faire, comment le faire, et à quoi sert tout ce qu'il y'a à l'écran, il faut maintenant faire les choses bien...Bank Panic est un jeu assez difficile, mais très amusant. Il faudra au joueur beaucoup de réflexe et de gestion de temps (pour gérer l'arrivée des persos aux differentes portes) pour réussir à passer les niveaux...
Venez tester vos reflexes...après avoir passé du temps à comprendre ce qu'il faut faire, comment le faire, et à quoi sert tout ce qu'il y'a à l'écran, il faut maintenant faire les choses bien...Bank Panic est un jeu assez difficile, mais très amusant. Il faudra au joueur beaucoup de réflexe et de gestion de temps (pour gérer l'arrivée des persos aux differentes portes) pour réussir à passer les niveaux...
La nostalgie de retrouver ce jeu sur ma vieille master system !!
Excellent tant au niveau des graphismes pour l'époque qu'au niveau de l'ambiance générale qui se dégage de ce jeu !
Un superbe moment vidéoludique qui ne fait que me rappeler de très bons souvenirs !!
J'y ai rejoué aujourd'hui après l'avoir oublié depuis pas mal de temps... je dois avouer que je ne me souvenais pas qu'il était aussi dur, et surtout j'ai vu mieux du côté visuel, même pour de la master system.
Malgré tout, j'en garde de bons souvenirs et je lui trouve un coté fun qui rattrape la note
Bank Panic est d'abord sorti sur bornes d'arcades en 1984, puis porté sur la sega sg100 l'année suivante. Adapté entre temps sur divers supports tels que cpc ou msx, il finira par être porté sur SMS en 1987. Le jeu est une sorte de "rail-shooter" avant l'heure. Vous incarnez un pistolero qui doit veiller au bon déroulement des dépots de liquidités d'honnêtes gens. La tâche se complique lorsque les classiques bandits montrent le bout de leur Colt. Vous aurez 12 portes à surveiller en veillant bien à recevoir un client à chacune d'elles. les ennemis apparaîtront aléatoirement entre les dépositaires, semant le trouble, et mettant vos réflexes à rude épreuve. À chaque client touché, une vie en moins et inutile de préciser que si vous vous faites tirer dessus il en sera de même. Détail anecdotique mais tout de même notable, le thème musical principal du jeu est une version 8-bit de "Dixie", l'hymne des troupes confédérées sudistes americaines. ( guerre de secession 1861-1865). Cette musique colle totalement à l'ambiance. Un jeu pas mauvais en somme, mais tellement pauvre visuellement qu'il finit forcément par lasser le plus indulgent des joueurs. Toujours le même décors c'est dur... je serais incapable de vous dire s'il était possible d'y jouer au pistolet "light phaser" car mes master system 1&2 ont l'air en bout de course...