Après avoir apprécié la version Game Gear, je me motive à tester cette version Megadrive avec curiosité et confiance. Que nenni, la déception est au rendez-vous. Pourtant l’aventure démarre bien, les graphismes sont jolis, c’est assez détaillé, la petite intro et la musique nous mettent dans l’ambiance. L’aventure et les niveaux sont différents, le personnage que l’on contrôle n’est pas le même mais possède des caractéristiques similaires: le saut et le sabre pour défourailler le bestiaire, et sur le troisième bouton une attaque à distance limitée (revolver, etc..). Sur les premiers pas ça répond bien et je me dis que ça va être sympa. Sauf qu’en progressant je me rend compte que la hitbox est éclatée x1000. C’est simple il est impossible de ne pas se faire toucher !
Le jeu devient vite pénible tant le positionnement des ennemis (toujours mal placés) et nos coups dans le vide viennent gâcher notre progression. Il faut avancer avec prudence et application extrême. En attendant de découvrir la version Gameboy, je retourne sur celle de la Game Gear plus amusante et moins frustrante !
Les (+)
- Les graphismes
- Les musiques dans le ton
Les (-)
- La zone de collision codée avec les pieds !
- Les niveaux courts
- Les boss pas très intéressant