Le jeu de la génération MTV du début des années 90, ma génération quoi? Mais ce jeu m'est passé complètement à côté à l'époque. C'est grâce à certains YouTubeurs franco- et anglophones que je le découvre.
Grand fan de jazz-funk, ce titre est de toute façon un must pour moi.
Là je viens de jouer une partie avec mon frére. On ne l'a pas terminée, vu que la difficulté augmente quand même considérablement au fil des niveaux. Mais c'était un réel plaisir de découvrir le contenu des cadeaux, de se régénérer avec des aliments bien gras et/ou sucrés, de découvrir les mondes structurés en étages, d'interagir avec les rares terriens gentils (même s'ils prennent tous des thunes pour leurs services) et d'esquiver des ennemis plus loufoques les uns que les autres.
Les développeurs de ce jeu ont eu une imagination abondante, surtout lors de la création des ennemis: Dentistes vous pourchassant pour vous percer des trous dans les dents, groupements de poulets casqués à mortiers de tomates, gros américains poussant leur tondeuse (cigare dans le bec), atroupements de nerds, gigantesques hamsters dans leurs grosses boules en plastique transparent, taupes qui vous dérobent des cadeaux, etc. etc.
Puis il y a encore le père Noël à qui on peut chiper des cadeaux.
Le contenu des cadeaux possède aussi une grande variabilité. Il y a ceux qui sont bénéfiques, comme les chaussures pour courir plus vite, les un-falls qui vous font remonter un niveau quand vous êtes tombés d'un, les portes qui vous téléportent à un autre endroit du niveau, des ailes, des chaussures à ressorts, de la nourriture régénératrice, etc. Et il y a ceux qui sont néfastes, comme la mort instantanée et celui qui change l'ordre des cadeaux, pour citer les plus durs à digérer.
Comme beaucoup, je pense que ToeJam & Earl est encore plus fun à deux, vu les quelques goodies disponibles seulement dans le jeu coopératif, par exemple de se faire téléporter à son compagnon et le fait que les cadeaux se partagent quand on est près l'un de l'autre. En plus les cartes des différents niveaux se découvrent plus rapidement quand on progresse à deux.
Seul hic peut-être: la lenteur de déplacement des personnages, mais au final qu'est-ce qu'on s'éclate avec ce jeu!