19/20 — Chef d'œuvre
Allumage de la console... un écran de neige ! Ma TV buggue ? Je vois pourtant SEGA commencer à se dessiner... mais qu'est ce qu'il se passe ? PULSEMAN ! Bienvenu dans un des jeux les plus déjantés de la Megadrive
Eh oui ... 19/20 tout simplement parce que rien est parfait mais l'intention y est. Je m'explique :
Graphiquement, le point le plus important, qu'on adhère ou pas, aucune rature, aucune bavure. Les sprites sont d'excellentes qualité et le thème du jeu entre "virtuel" et "réalité" est excessivement bien géré, très audacieux et complètement lisible. Vous tombez sur des écran qui vous disent d'ailleurs quand vous rentrez/sortez du virtuel.
Attention aux épileptiques ... les couleurs sont flashies, certains décors laissent penser que les développeurs étaient sous LSD quand ils ont pondu ce hit.
Le concept : entre un Megaman et un Sonic, reprenant les titres phares de l'époque (vectorman notamment), ce jeu aurait pu se targuer d'être une vulgaire copie, un medley. Il est vrai qu'on retrouve les mécaniques de rapidité d'un Sonic mélangé à un héros qui ressemble à Megaman, qui lance des boules, aussi difficile qu'un Megaman soit. Mais le concept est radicalement différent, le jeu a une vraie personnalité et l'idée de virtuel / réalité est très bien amené. Le premier boss va vous rendre dingue ... je ne vous en dis pas plus 
Les sons crachent ce que la Megadrive peut cracher, forcément métallique mais là encore chacun ses goûts... moi j'adhère à 200%. Le 60HZ rend le thème principal psychotant tant il est rapide !
Bref 200 balles sur ebay, c'est cher, mais sinon il y a le shop Nintendo pour vous le procurer, dans tous les cas, pour les fans de 16bit, il doit rester incontournable.