Oh la belle daube que voilà! C'est si mauvais qu'on jurerait que c'est fait exprès, c'est du je-m'en-foutisme à ce niveau, je vais donc pouvoir me défouler sans scrupule sur cette bouse infâme. Et on commence par des graphismes hideux et pixelisés, accompagnés de musiques de merde insupportables.
Mais c'est sans conteste la maniabilité qui se taille la part du lion, ce truc est tout simplement injouable, se servir du fouet est tellement laborieux qu'on a plutôt envie de se pendre avec. Le gameplay est une torture, dès les 10 premières secondes de jeu on sent que rien ne va dans ce titre, pour la bonne et simple raison qu'on se fait agresser continuellement par la faune locale, oiseaux, poissons, scorpions, serpents, tout y passe, et bien sur tous ces chers animaux sont une galère sans nom à tuer.
Mais les problèmes ne s'arrêtent pas là, car la gestion des collions est invraisemblable tellement c'est débile, on rebondit littéralement contre les ennemis, il faut le voir pour le croire, c'est juste impossible à jouer. Le level design est pourri, les plate-formes se confondent avec le décor, un grand classique. De plus on trouve souvent des idées grotesques qui énervent encore plus le joueur (le vent qui nous repousse dans le désert par exemple).
Arriver tout à droite d'un niveau n'est pas suffisant pour le passer, et le temps nécessaire à comprendre ce qu'il faut faire suffira à décourager le plus masochiste des joueurs. C'est encore plus mauvais qu'Indiana Jones and The Last Crusade sur la même console, qui était déjà à chier. Bravo, bel exploit, fallait le faire quand même.
Décidément, les aventures d'Indy, jeune ou vieux, se suivent et se ressemblent sur Megadrive. Voici encore un jeu trop difficile, réalisé au minimum syndical, et sans grand intérêt malgré la possibilité de voyager dans le monde et l'atmosphère "espionnage" qui se dégage du soft. On se lasse à chercher la solution de certains niveaux ou à tout refaire pour être tombé d'une plateforme, on s'ennuie à tenter de cogner des ennemis qui nous touchent à coup sûr... Un jeu lourd et peu intéressant.
Oh la belle daube que voilà! C'est si mauvais qu'on jurerait que c'est fait exprès, c'est du je-m'en-foutisme à ce niveau, je vais donc pouvoir me défouler sans scrupule sur cette bouse infâme. Et on commence par des graphismes hideux et pixelisés, accompagnés de musiques de merde insupportables.
Mais c'est sans conteste la maniabilité qui se taille la part du lion, ce truc est tout simplement injouable, se servir du fouet est tellement laborieux qu'on a plutôt envie de se pendre avec. Le gameplay est une torture, dès les 10 premières secondes de jeu on sent que rien ne va dans ce titre, pour la bonne et simple raison qu'on se fait agresser continuellement par la faune locale, oiseaux, poissons, scorpions, serpents, tout y passe, et bien sur tous ces chers animaux sont une galère sans nom à tuer.
Mais les problèmes ne s'arrêtent pas là, car la gestion des collions est invraisemblable tellement c'est débile, on rebondit littéralement contre les ennemis, il faut le voir pour le croire, c'est juste impossible à jouer. Le level design est pourri, les plate-formes se confondent avec le décor, un grand classique. De plus on trouve souvent des idées grotesques qui énervent encore plus le joueur (le vent qui nous repousse dans le désert par exemple).
Arriver tout à droite d'un niveau n'est pas suffisant pour le passer, et le temps nécessaire à comprendre ce qu'il faut faire suffira à décourager le plus masochiste des joueurs. C'est encore plus mauvais qu'Indiana Jones and The Last Crusade sur la même console, qui était déjà à chier. Bravo, bel exploit, fallait le faire quand même.
Décidément, les aventures d'Indy, jeune ou vieux, se suivent et se ressemblent sur Megadrive. Voici encore un jeu trop difficile, réalisé au minimum syndical, et sans grand intérêt malgré la possibilité de voyager dans le monde et l'atmosphère "espionnage" qui se dégage du soft. On se lasse à chercher la solution de certains niveaux ou à tout refaire pour être tombé d'une plateforme, on s'ennuie à tenter de cogner des ennemis qui nous touchent à coup sûr... Un jeu lourd et peu intéressant.
1 point parce que ce "jeu" le mérite amplement. Une bouse infâme qui va donner l'envie de vous suicider après 15 min. Il a tous les défauts possibles et imaginables. Même si vous voulez essayer pour une raison quelconque, c'est par pitié que je vous le déconseille .
Ce jeu est une catastrophe, les développeurs ont cru bien faire mais ils ont tout ratés. Le seul point positif est qu'il est possible de choisir son niveau. A part le niveau de l'allemagne, pour l'atteindre il faut avoir réussi tout les niveau. Mais sachant que de toutes façons ce jeu est pourri, il est presque impossible de tous les faire parce que chaque acte de chaque niveaux ont tous des defauts qui empecheront de continuer et vous obligera à reflechir afin d'en finir.
Maintenant je vais prendre le temps de vous raconter tous les defauts de ce jeu :
Inde:
Acte 1 : les ennemis ne vous lache jamais il est impossible de ne pas prendre de coup, mais le pire c'est la fin du niveau, il vous faut monter tout en haut afin de faire tomber des trucs dont je ne connais pas le nom, pour ouvrir la grande porte, mais à cause de ces putain de corbeaux, vous allez tomber, remonter, tomber et remonter pendant des heurs jusqu'a en finir
Acte 2 : le seul defaut que je donnerai à cet acte est que personne n'a su quoi faire la première fois, et du coup en essayant plein de trucs, le temps imparti fini par nous tuer.
Acte 3 : Tous les obstacle de cet acte sont completement pété, impossible de le réussir du premier coup
Angleterre :
Acte 1 : Pour moi c'est le seul acte du jeu qui tient la route, mais le corbeau est de retour bordel de merde.
Acte 2 : C'est l'un des pire acte de ce jeu, Vous allez devoir escalader une tour pendant des heurs, sachant que tomber d'un étage peut vous etre fatal. Quand vous tombez d'un étage, les collisions sont tellement mal foutu que vous allez retomber tout en bas du niveau, traverser tout les etages et recommencer depuis le debut (genial).
Egypte :
Acte 1 : Le but est que vous devez vous depecher et courir jusque dans un trou pour vous cacher du vent qui va vous pousser en arriere, le probleme est qu'il y a tellement d'ennemis que vous tout le temps en train de reculer et donc, à cause du vent vous avancez jamais.
Acte 2 : Je ne comprends pas cet acte du tout, il y a tout les defauts du jeu réunis, il faut le voir pour le croire.
Tibet
Acte 1 : le seul probleme sont les poisons qui vous font rebondir n'importe ou, et vous finissez toujours dans la flotte.
Acte 2 : Ce passage est tres enervant et tres long, en gros vous allez passer votre temps à sauter afin d'arriver à la porte tout en haut.
Acte 3 : Le probleme est le meme que pour l'acte 2 de l'angleterre.
Et pour l'allemagne, c'est le seul niveau résonnable.
Je ne comprends pas l'acharnement des joueurs sur ce jeu. Certes c'est dur, mais le jeu a aussi de grandes qualités, le fouet, une fois maitrisé, devient très efficace, et la redondance des noveaux n'est pas si gênante. A essayer sur émulateur, donc.