Même s'il est un peu passé inaperçu à cause de la série des Thunderforce ou Hellfire entre autres, Zero Wing demeure un shoot'em up bien sympa! Les niveaux sont colorés et l'action est dynamique même si le srolling est assez lent à défiler. La difficulté est présente, même si elle n'est pas insurmontable. Upgrader son vaisseau se fait assez rapidement dans le jeu, on dispose de 3 types d'armes, en plus des deux modules présents de chaque côté du vaisseau. La durée de vie est bonne et 3 modes de difficulté sont proposés. Enfin, gros point fort du jeu, la bande-son. Si les bruitages restent standards, les musiques sont énormes et collent parfaitement à l'action. En bref, un titre où l'on ne s'ennuie pas.
Comme beaucoup de monde sûrement j'ai découvert ce jeu grace au point culture de LinksTheSun. J'ai voulu le tester pour voir ce qu'il donnait, et ma première réacton fut, oh c'est un jeu de merde, c'est moche, c'est super dur, quand on meurt on recommence au début, en un tir on meurt, on ne peut tirer que 3 fois par écran ... Puis j'ai essayé d'approfondir, et bien que je ne sois pas de la génération Mégadrive, on remarque que les graphismes et surtout les cinématiques sont vraiment magnifiques, comme le passage où le vaisseau sort de la base, bien que les fonds fassent un effet papier peint. Les musiques sont géniales et très entraînantes, bien que répétitives si comme moi on meurt toutes les 5 secondes, le jeu n'est pas vraiment très original, mais le fait que le nombre de tir par écran soit limité et le fait qu'on puisse se servir des ennemis comme bouclier humain rend une nouvelle facette du jeu : dois-je aller à l'avant pour attirer les ennemis qui apparaissent et tirer plus vite ? Dois-je rester à l'arrière pour éviter les tirs ? Le scénario et les traductions sont un peu farfelues, mais quand avec mes camarades je dis "you know what you doing" tout le monde rigole ! Le jeu est bon, certes, mais il n'est pas surexcellent, c'est pourquoi je ne lui mets que 16. De plus, la durée de vie est bonne pour un shoot'em up car il y a plusieurs niveaux de difficulté et le jeu est un peu en boucle, c'est à dire que quand on bat le boss de fin, on recommence au début au niveau de difficulté supérieur. Si on arrive à finir le jeu la première fois en 2 heures, la seconde fois, on en met peut-être 5, car le niveau est hardcore. C'est bon j'ai fini mon paragraphe, mettez des pouces verts si vos avez lu jusqu'au bout !
Même s'il est un peu passé inaperçu à cause de la série des Thunderforce ou Hellfire entre autres, Zero Wing demeure un shoot'em up bien sympa! Les niveaux sont colorés et l'action est dynamique même si le srolling est assez lent à défiler. La difficulté est présente, même si elle n'est pas insurmontable. Upgrader son vaisseau se fait assez rapidement dans le jeu, on dispose de 3 types d'armes, en plus des deux modules présents de chaque côté du vaisseau. La durée de vie est bonne et 3 modes de difficulté sont proposés. Enfin, gros point fort du jeu, la bande-son. Si les bruitages restent standards, les musiques sont énormes et collent parfaitement à l'action. En bref, un titre où l'on ne s'ennuie pas.
Comme beaucoup de monde sûrement j'ai découvert ce jeu grace au point culture de LinksTheSun. J'ai voulu le tester pour voir ce qu'il donnait, et ma première réacton fut, oh c'est un jeu de merde, c'est moche, c'est super dur, quand on meurt on recommence au début, en un tir on meurt, on ne peut tirer que 3 fois par écran ... Puis j'ai essayé d'approfondir, et bien que je ne sois pas de la génération Mégadrive, on remarque que les graphismes et surtout les cinématiques sont vraiment magnifiques, comme le passage où le vaisseau sort de la base, bien que les fonds fassent un effet papier peint. Les musiques sont géniales et très entraînantes, bien que répétitives si comme moi on meurt toutes les 5 secondes, le jeu n'est pas vraiment très original, mais le fait que le nombre de tir par écran soit limité et le fait qu'on puisse se servir des ennemis comme bouclier humain rend une nouvelle facette du jeu : dois-je aller à l'avant pour attirer les ennemis qui apparaissent et tirer plus vite ? Dois-je rester à l'arrière pour éviter les tirs ? Le scénario et les traductions sont un peu farfelues, mais quand avec mes camarades je dis "you know what you doing" tout le monde rigole ! Le jeu est bon, certes, mais il n'est pas surexcellent, c'est pourquoi je ne lui mets que 16. De plus, la durée de vie est bonne pour un shoot'em up car il y a plusieurs niveaux de difficulté et le jeu est un peu en boucle, c'est à dire que quand on bat le boss de fin, on recommence au début au niveau de difficulté supérieur. Si on arrive à finir le jeu la première fois en 2 heures, la seconde fois, on en met peut-être 5, car le niveau est hardcore. C'est bon j'ai fini mon paragraphe, mettez des pouces verts si vos avez lu jusqu'au bout !
Mon avis concerne la version Pc engine et je dois dire que ça a été une belle révélation le jeu consiste à bien apprendre les emplacements des ennemis et leur pattern + ramasser les équipements adéquats pour pouvoir progresser ensuite on se rend compte que le jeu est d'une difficulté plus ou moins correct jusqu’à les derniers niveaux pour ma part je l'ai finis et je dois avouer que les niveaux 8 et 9 sont cotons, il y a en tout 10 niveaux le dernier niveau étant constitué seulement d'un boss, c'est un excellent shoot pour la plus Japonaise des consoles la réalisation est propre et les différents types de tir sont tous funs à utiliser le rouge est plus ou moins de la mitrailleuse (puissance bonne), la bleue du laser (très puissant) et enfin le vert qui est une variante du rouge en moins puissant mais à balles à têtes chercheuse.
Un jeu que j'ai decouvert tres tardivement et que j'ai trouvé tres accrocheur. La jouabilité est bonne et repond bien, les musiques accrocheuses, et la realition est tres correct pour de la Megadrive et pour 1991. Peut etre que ca manque un peu de vitesse, mais ça ,ça depend des joueurs en fait .
Graphismes: 15,5/20
Jouabilité: 16/20
Sons: 16/20
Duree de vie 15,5/20
Zero Wing est un très bon jeu, où il n'y a pas de longues cinématiques ennuyeuses et où on est directement plongé dans l'action avec la fameuse mauvaise traduction : "All your bases are belong to us".
Le jeu est assez long, en plus on peut recommencer le jeu 2 autres fois car il y a plusieurs niveau de difficulté (facile, moyen, difficile).
Le jeu a des graphismes assez beau, à part le fond qui assez moche. Les musiques sont entraînantes. Le jeu est assez dur, même en facile, ce qui fait que vous allez en avoir pour de nombreuses heures, surtout si vous essayez les autres modes. Les attaques de votre vaisseau et les ennemis sont assez divers. Le seul problème est quand même la très mauvaise traduction, mais ça fait plus rire que ça ne choque.
Bref, un très bon jeu pour les retro gamer, sur Megadrive et , comme moi en cherchant un peu, sur PC.