Ce jeu était la réponse de Sega face au Street Fighter 2 sorti sur la Super Nintendo. Sega voulait prouver, avant d'accueillir son Street Fighter 2' quelques temps plus tard, que la Megadrive pouvait amplement rivaliser avec son adversaire !
Techniquement, il est certain que le jeu a de la gueule ! Les personnages sont grands, l'animation est correcte et tous les décors, propres à son personnage sont très variés et joliment fait ! Bref, tout est nickel de ce côté-là !
Seulement, la maniabilité n'est pas bonne ! Passer de la jouabilité de Street Fighter 2 à ce jeu-là est douloureux ! Certains personnages sont lourds, et les coups sont également moins nombreux que nous l'aurions souhaité ! Les coups spéciaux sont encore plus pénibles à sortir ! Tout le plaisir est gâché et cette maniabilité met une sacré tâche sur un tableau pourtant bien ensoleillé au départ !
De bonnes idées sont tout de même employées comme un effort très important sur les biographies de chaques personnages, qui pourront peut-être être attachants au final. Le scénario est également original dans la simple mesure où tous les combattants disponibles sont décédés tragiquement par une injustice. Le but étant alors d'enchaîner les combats jusqu'à la fin où nous affrontons le grand maître qui nous ressucitera en cas de victoire ! Un autre aspect non négligeable en originalité concerne les fatalités. Rien à voir avec celles de Mortal Kombat, cette fois-ci, au bout du 2ème round gagnant, c'est le décor qui se charge de tuer l'adversaire ! Chaque décor du jeu a sa propre particularité pour tuer le combattant ! Jamais aucun jeu jusqu'à présent n'a pû présenter une telle originalité ! Seulement, ces fatalités sont très dures à réaliser, ou alors le hasard joue énormement ! En effet, le combattant doit être debout à un endroit très précis lors du coup de grâce, ce qui restreint considérablement les chances de débloquer la fatalité ! Pour ma part, la seule façon que j'ai trouvé de les voir était de jouer en mode 2 joueurs !
Au final, le jeu est ambitieux mais décevant. Pour une cartouche de 24 MB, nous étions en droit d'attendre un jeu grandiose, il a tout juste servi d'amuse-gueule en attendant le somptueux Street Fighter 2' de la Megadrive...