Un soft conçu spécialement pour le flingue de la mégadrive, le Menacer! Le jeu est jouable à la manette mais dans ce cas, il faut être clair, l'intérêt est nul, et le plaisir de jeu inexistant. On peut aussi y jouer avec la souris, même si je n'ai jamais essayé.
Graphiquement c'est plutôt pas mal, détaillé, une partie du décor est destructible. Les musiques sont plutôt médiocres, mais ce n'est rien comparé aux bruitages pourris et insignifiants, pas étonnant que la mégadrive traine une telle réputation au niveau sonore avec des jeux pareils.
Le Menacer est parfaitement reconnu et assez précis, et les dégâts semblent plus ou moins importants suivant la partie de l'ennemi que l'on vise. Le gros problème de ce jeu c'est qu'on ne ressent aucune sensation de puissance, aucune jubilation car les ennemis mettent des plombes avant de caner, c'est à se demander si on les touche, bref: on ne prend pas de plaisir! D'ailleurs quand je le compare avec les jeux du light phaser sur master system qui datent presque tous des années 80, ce titre ne m'apparait comme nullement meilleur, c'est même le contraire vu l'absence d'évolution: tout est ultra-linéaire, il n'y a aucun rebondissements, je me suis infiniment plus amusé sur Safari Hunt.
La difficulté est vraiment trop élevée, même en facile, les écrans sont constamment surchargés d'ennemis qui nous canardent la gueule, et même si par moment on peut tirer sur les projectiles, il n'y a aucun moyen d'esquiver autant de tirs en même temps. Vraiment, le challenge est trop corsé...ou alors c'est moi qui joue comme un pied, je pense qu'il doit y avoir sans doute un petit peu des 2.
Un soft conçu spécialement pour le flingue de la mégadrive, le Menacer! Le jeu est jouable à la manette mais dans ce cas, il faut être clair, l'intérêt est nul, et le plaisir de jeu inexistant. On peut aussi y jouer avec la souris, même si je n'ai jamais essayé.
Graphiquement c'est plutôt pas mal, détaillé, une partie du décor est destructible. Les musiques sont plutôt médiocres, mais ce n'est rien comparé aux bruitages pourris et insignifiants, pas étonnant que la mégadrive traine une telle réputation au niveau sonore avec des jeux pareils.
Le Menacer est parfaitement reconnu et assez précis, et les dégâts semblent plus ou moins importants suivant la partie de l'ennemi que l'on vise. Le gros problème de ce jeu c'est qu'on ne ressent aucune sensation de puissance, aucune jubilation car les ennemis mettent des plombes avant de caner, c'est à se demander si on les touche, bref: on ne prend pas de plaisir! D'ailleurs quand je le compare avec les jeux du light phaser sur master system qui datent presque tous des années 80, ce titre ne m'apparait comme nullement meilleur, c'est même le contraire vu l'absence d'évolution: tout est ultra-linéaire, il n'y a aucun rebondissements, je me suis infiniment plus amusé sur Safari Hunt.
La difficulté est vraiment trop élevée, même en facile, les écrans sont constamment surchargés d'ennemis qui nous canardent la gueule, et même si par moment on peut tirer sur les projectiles, il n'y a aucun moyen d'esquiver autant de tirs en même temps. Vraiment, le challenge est trop corsé...ou alors c'est moi qui joue comme un pied, je pense qu'il doit y avoir sans doute un petit peu des 2.