Donc, pour mon deuxième avis en peu de temps, je pars sur un autre jeu indé, assez connu celui-là, et destiné à devenir un classique; j'ai nommé, Monument Valley. Je l'ai depuis janvier 2015 et il reste un superbe jeu après de multiples rejouages, mais il a certains défauts qui ne sont pas hyper pardonnables pour le prix.
En un mot, ce jeu est magnifique. Sa grande, grande, grande qualité, est le niveau indescriptible des graphismes. Le design est probablement celui qui est le plus impressionnant, immersif, de tous les jeux que j'ai essayé. Le jeu exploite très bien les limites de l'écran Retina et est juste indescriptible. On sent qu'on se trouve dans un jeu de contemplation.
Justement, parlons-en, de la contemplation. En général, même si un jeu va être beau, on va se concentrer sur le scénario. Ici, c'est l'inverse. On va prendre plaisir à jouer lentement et à admirer le travail fantastique que les devs ont réalisé. Les puzzles (si on peut les appeler comme ça) sont parfois légèrement corsés, et demandent un certain temps de compréhension, mais on s'abandonne aux décors, qui sont juste relaxants et qui font prendre une pause.
Cependant, la pause devra être assez courte puisque la durée de vie de Monument Valley est tout l'inverse de Out There. Même en prenant son temps, en ayant une légère difficulté avec les puzzles et en contemplant pleinement, je doute fortement qu'on puisse prendre plus de 2 heures à terminer le jeu en entier (en ne comptant pas Ida's Dream ou Forgotten Shores). Personnellement, en mode speed gaming léger, j'ai mis environ 45 minutes à le terminer du niveau I à X. Et justement, après y avoir joué 2 ou 3 fois, on connait les puzzles et les niveaux par coeur.
Pour ce qui est de la bande sonore, même si elle n'est pas très présente, elle reste cependant de qualité et accompagne très bien le jeu, tel un bon vin avec un steak ou un filet mignon. Pour les écritures, elles sont assez peu présentes, mais tout de même présents en excellent français.
Bref, Monument Valley est un petit joyau de design et de contemplation mais sa durée de vie très, très courte (Même avec le désormais gratuit DLC Ida's Dream, il reste très court), sa bande sonore peu présente et sa répétition après deux ou trois rejouages le font rendre beaucoup moins beau. Il était gratuit hier sur l'App Store, et si il est possible de le prendre gratuitement, installez-le immédiatement, mais sinon, attendez un rabais sur le jeu. Pour 4,59$ CAN, plus Forgotten Shores à 2,29$ CAN, on s'attend à plus de contenu pour le prix.
Ceci dit, il est destiné à devenir un classique, et c'est un pur bijou, mais le contenu n'est pas suffisant. C'est un must-have pour iOS, mais le prix est cher pour le contenu. Il reste tout de même dans mon top de mes jeux indés favoris, mais après près de deux ans, le prix est trop cher.