C'est dommage de saluer ce premier Deus Ex sur mobile d'un 9/20.
Certes tout n'est pas parfait. Le jeu plante de temps en temps (quand même pas autant qu'il est dit dans cette critique). L'IA est un peu aux fraises, c'est vrai.
Mais la qualité du jeu est tout de même remarquable.
Jouer à Deus Ex en mode gunfight, comme un FPS, est un peu une aberration. Et l'approche "infiltration" se joue très bien sur mobile. Il y a toujours plusieurs façon d'atteindre ses objectifs dans Deus, et "se contenter de se planquer dans une pièce voisine, sortir pour éliminer un ennemi, avant de revenir se cacher au même endroit" n'est peut-être pas la façon la plus amusante de jouer.
Le jeu comporte plus que 3 quêtes secondaires, et l'auteur de la critique doit s'en douter, car sinon il aurait obtenu le succès "perfectionniste".
Le level design n'a rien de "peu inspiré", et le fait que le niveau de difficulté ne soit pas très élevé (ce que personnellement j'apprécie, je suis casu, j'assume) n'empêche pas qu'il y ait plein de choses à découvrir. Quant au fait que l'on "trouvera ce que l'on cherche : un ordinateur à pirater, un conduit, un mur friable, ou autre", ben... oui... Il y'a aussi des caisses pour se dissimuler, des échelles à grimper, des interrupteurs qui coupent l'électricité, des ordinateurs pour pirater les robots, etc, etc, etc... c'est Deus Ex, quoi, ...
Enfin, je n'ai pas lu Icarus Effect, et pourtant pour moi l'histoire du jeu n'a rien d'obscure. Sans être d'une inventivité inouïe, elle est plutôt plaisante, cohérente, bien ficelée, et les dialogues sont sympas.
Bref, je donne 9/20 à cette critique.