14/20 — Assez bon
Bien que ça s'améliore, l'Ipad/iphone manque cruellement de jeux "sérieux", c'est à dire un jeu qui ne sert pas qu'à te divertir pendant 2 minutes dans le métro mais qui est riche, complexe, long, addictif. En jouant à Pen and paper j'ai ressenti un début de jeu sérieux.
Déjà, j'adore le concept, de jouer une partie de jeu de rôle, avec le mj en face qui décrit les lieux, les commentaires du style "attends j'ai mon téléphone qui sonne je reviens", les nombreux tirages de dés...
Le système de combat est assez simple mais bien trippant : du tour à tour japonais avec quelques capacités, ça demande pas de réfléchir, les tours s’enchaînent rapidement. Il y a une vraie quête principale (que j'ai loupé à ma première partie, du coup monster bashing en boucle c'est gonflant
) avec un dénouement surprenant et rafraîchissant, très peu d'équipement et de compétences différentes, peu de classes au départ mais beaucoups à la fin en les débloquant (Du coup peu de possibilités au départ..). Il n'y a aucun choix rapport à l'histoire à faire, ce qui a pour conséquence la redondance des parties, et les monstres sont des copiés/collés au niveau du gameplay avec des textures différentes. Les différentes quêtes sont amusantes et se suivent bien mais sans plus à cause du style d'écriture très basique. Une fois les quêtes réussies, ça devient vite trop répétitif, bien que le principe de choisir la composition des adversaires (nombre et type d'ennemi) te place un peu dans la peau du mj et pourrait varier l'expérience si les ennemis ne se ressemblaient pas tous.
Pour finir, jolis graphismes et une belle musique chiptune, très peu de contenu (mais bon c'est un jeu à 2.69 aussi)et un peu trop typé monster bashing (la plupart du temps la quête à mener c'est "tue 5 goules..."
Dommage parce qu'en y passant plus de temps et d'argent, ça aurait pu être un putain de bon jeu.