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1 
18/20
ivanhovitch
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Niveau 52
Posté le 14 juil. 2013 à 00:00

Un petit jeu de scoring style arcade totalement déjanté et loufoque. On se retrouve dans un monde apocalyptique envahi de monstres terrifiants (ou ridicules ...) qui détruisent tous les immeubles. Le votre doit rester debout à tout prix !

Le principe : des blocs de différentes couleurs s'empilent les uns sur les autres et forment une tour de blocs (= votre immeuble). Le but du jeu est de gagner le plus de points tout en veillent à ce que la tour de blocs ne s'effondre pas, et tout ça pendant 2 minutes.
Pour gagner des points, on doit aligner 3 blocs de couleur identique. Ceux-ci deviennent alors un seul bloc de bronze (on a donc libéré deux emplacements et deux nouveaux blocs peuvent s'empiler sur le reste de la tour). 3 blocs de bronze se transforment en un seul bloc d'argent, 3 blocs d'argent forment un bloc d'or et 3 blocs d'or forment un diamant. Enfin, quand on parvient à aligner 3 diamants, on entre en "megazone" et les combos que l'on fait valent beaucoup plus de points pendant une durée limitée.
Pour faire aligner 3 blocs de couleur identique, on doit donner les blocs inutiles à manger aux monstres. Mais attention, on peut donner un bloc à manger à un monstre seulement si il est de la couleur de ce bloc (jaune, bleu, rouge et vert).
Il y a 4 couleurs de blocs différentes, il y a donc 4 monstres différents : un chien jaune dans un scaphandre d'astronaute, une licorne bleue en armure et qui montre ses belles dents, un crabe rouge coiffé d'un ... paquebot, et un alien-cyclope vert avec un chapeau.
De plus, chaque monstre dispose d'une jauge de "colère". Si vous lui donnez un bloc de sa couleur, vous gagnerez des points et remplirez sa jauge de colère. Si vous ne lui donnez pas à manger ou que vous vous trompez de bloc, la jauge de colère baissera jusqu'à ce que le monstre se déchaîne et fasse trembler la tour de bloc.
Attention donc à ce que les monstres mangent toujours à leur faim car si la tour de blocs tombe, le jeu s'arrête net !
Mais on peut aussi donner les blocs de bronze, d'argent, d'or ou de diamant aux monstres. Au lieu d'avoir un bonus de points comme avec les blocs de couleur simples, on obtient une sorte de power-up qui varie selon le monstre à qui on a donné le bloc (je vous laisse les découvrir). Ces power-up durent d'autant plus longtemps que le rang du bloc donné est élevé (en donnant un bloc d'or, ils durent plus longtemps qu'en donnant un bloc de bronze).
En résumé, plus on fait de combo et plus on donne bien à manger aux monstres, plus on gagne de points.

La musique est très rythmée et donne une touche japonaise à l'ensemble avec le shamisen. Le jeu se veut très coloré, la patte graphique est très plaisante. Les 4 monstres disposent de bruitages différents ce qui renforce encore plus l'amusement.

Pour allonger la durée de vie, le jeu offre un système de succès et on peut acheter des bonus avec l'argent récolté à l'issue de la partie.

Et je ne vous ai même pas parlé de tout, il y a plein d'autre catégories de blocs spéciaux avec leur propres caractéristiques (bloc-chat, bloc-béton, bloc-nucléaire, ...), et plein d'autres surprises encore.

Bref, un jeu totalement décalé et amusant à souhait. A essayer de tout urgence.

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