J'ai découvert le jeu avant de lire le test jeuxvideo.com, et heureusement car le test ne lui rends pas hommage (Descendre un Puzzle Quest parce qu'il fonctionne en match-3 et non comme l'univers dont il s'inspire....Franchement...) . J'aime Magic depuis l'enfance (en particulier les générations 1 à 4) et j'aime la série Puzzle Quest depuis leur premier opus, je savais à quoi m'attendre en téléchargeant l'application: une déformation respectueuse des mécanismes de Magic pour le rendre compatible avec un système de jeu match-3. Et encore une fois D3 Go! à fait un bon boulot!
Le fonctionnement est évident très différent du jeu de carte habituel mais on y retrouve les même plaisirs (ouverture des boosters, aspect tactique de la partie, aspect stratégique lors de la conception deck pour équilibrer les créatures puissante mais couteuses en mana avec des créatures plus basiques) et parfois les mêmes frustrations (la carte qui nous feraient gagner n'arrive toujours pas dans notre main au moment ou on en a besoin). L'avantage que le mana ne soit pas utilisé par des terrains mais par la grille permet d'éviter des parties où l'on passe son temps à se défausser par manque de mana. Le gain de mana est maintenant partagé entre l'affinité du Planeswalker incarné et le talent du joueur sur la grille... Evidemment la grille n'est pas toujours de notre côté, mais qui n'a jamais manqué de terrains sur une partie de Magic?
Comme Marvel Puzzle quest, il n'est pas nécessaire de payer afin d'accéder à tout le contenu du jeu: il suffit de jouer et de remplir des défis (campagne ou event journaliers) afin d'acquérir la monnaie prémium... évidemment à un rythme plus lent que les achats. Quand à ceux qui achètent: merci de soutenir les développeurs, ils le méritent!
Heureusement comparé à Marvel puzzle quest, le nombre de carte dans les decks ou dans notre inventaire ne dépends plus de la dépense de cette monnaie prémium qui sert uniquement à acquérir de nouveaux Planeswalker et des booster. La monnaie classique sert a monter les Planeswalker de niveau.
Enfin, un petit booster de 3 cartes est proposé toutes les 8h, ce qui nous permet d'acquérir des cartes au fur et à mesure du temps sans avoir à acquérir de la monnaie prémium pour agrandir ses possibilités.
Points négatifs:
-compétences des créatures parfois un peu floues et nécessite une ou deux expérimentations (Tombeterre par exemple: faire une série de 4 ou plus)
-mécanisme de jeu essentiel mais non expliqué clairement: toucher l'icône d'une carte permet d'empêcher son lancement immédiat lorsque la jauge de mana est pleine, permettant une meilleure tactique.
-Les cartes peuvent être "maîtrisées": pas d'explications à ce sujet dans le jeu, mais pour faire simple cela sert à montrer votre niveau dans les différentes couleurs afin de proposer des challenges et récompenses adaptés...