J'y "joue" depuis quelques temps sur la version PC et ce qui est addictif c'est la variété d'upgrades disponibles. Entre les héros, leurs niveaux, les "souls" obtenues sur certains boss particuliers augmentant les dommages totaux quand on revient au niveau 1, les "ancients" qui offrent divers bonus tels que des augmentations d'or qui tombe, des chances d'avoir dix fois plus d'or, des chances d'augmenter le taux d'apparition des coffres (qui sont bourrés d'or) et même un autre qui augmente ce que le coffre donne, les bonus aux dommages des clics, ceux aux dommages des critiques des clics, du DPS total en mode "idle" (jeu fermé ou ouvert sans y avoir touché pendant au moins 1 minute), les chances de rencontrer des boss donnant des souls augmentées, des coûts fortement réduits pour l'achat et l'amélioration des heroes, il y a beaucoup à faire et surtout beaucoup d'upgrades qui font envie. À chaque nouveau cap de niveau de progression atteint (tous les x niveaux), le jeu augmente la puissance d'un héro aléatoire de 50%.. et on peut déplacer ce bonus moyennant un coût en souls. On obtient aussi une fois par ascension (donc progression unique avant reset au niveau 1 pour récupérer les souls et augmenter le dps total ou améliorer ses "ancients") un objet aux bonus aléatoires qui peuvent être très utiles, et qu'on peut (et doit si on n'a plus de place disponible pour l'équiper) recycler pour obtenir de la monnaie à utiliser en multijoueur avec la nouvelle fonction de clans.
C'est un jeu qui requiert beaucoup de temps pour progresser, et qui demande beaucoup de temps de manipulations en temps réel pour améliorer les héros au fil des niveaux de progression, ce qui est son gros point négatif je trouve. Au final ça reste un clicker donc rien de super excitant, mais on peut le laisser de côté et le lancer de temps en temps pour profiter de tout l'or accumulé pendant ce temps pour faire un bond dans la progression, et aller toujours plus loin en ayant des améliorations toujours plus nombreuses et poussées et quand même jouissif.
Il est gratuit et les améliorations aux "rubis", monnaie achetée par l'argent réel, peuvent être obtenues par ces mêmes rubis carrément offerts de temps en temps avec un poisson qui apparaît aléatoirement pour distribuer, quand on clique dessus, de l'or, et éventuellement un rubis, ou même deux selon la chance grâce à des améliorations dans le jeu qui sont destinées spécialement à cet effet.. Sinon, on peut aussi acheter des bonus de "temps", qui filent beaucoup d'or d'un seul coup, mais ne sont pas vraiment intéressants, ou encore un bonus unique permanent doublant le DPS, des bonus de puissance aléatoires permanents pour les héros (les mêmes bonus de +50% de dommages que ceux décrits au-dessus), ou des hero souls, qui sont au final des éléments encore plus de diversité d'occupation. Sinon on peut aussi s'épargner l'addiction et la perte de temps en changeant les valeurs dans les fichiers de configuration du jeu pour tricher !