14/20 — Assez bon
Mega Jump ou, en quelque sorte, Doodle Jump 2.0 : passage en 3D, plus de situations différentes, plus beau, plus d'obstacles et de monstres, plus d'objets, des améliorations diverses, une fluidité excellente...
Pour faire bref : un Doiodle Jump en beaucoup mieux.
Les premières parties étaient superbes, mais après 3, 4h dessus ( en temps total, pas en une session ) et bien encore une fois, comme tout bon free-to-play, la progression est de plus en plus lente. Mais là, c'est carrément frustrant.
Le coût des quelques améliorations est vraiment surélevé, rapidement il faudra faire au moins 15 bonnes parties ( et j'insiste sur le " bonnes ", c'est-à-dire que l'on obtient énormément de pièces en plus d'une seule traite ) pour en améliorer une, il est possible de contrôler différents personnages avec leurs qualités et défauts bien propres, mais ils sont tous abusément chers.
Enfin, il faut savoir que dans Mega Jump, il y a plusieurs mondes ayant chacun 10 tableaux ( ou niveaux ) + rebelotte mais en plus dur. Ce qui fait donc 20 niveaux par monde.
Le premier monde est débloqué directement.
Après, il y a le second monde puis le troisième, le quatrième et le cinquième.
Pour débloquer un monde, il faut XXXXX pièces et il me semblait logique que si l'on ne voulait pas dépenser énormément de pièces pour acheter un monde, il suffisait de réussir les 20 niveaux du monde qui le précédait. Même pas.
Donc après vous devez encore une fois faire XXX parties pour récupérer suffisamment de pièces.
Bien sur après vous pouvez payer. Foutu free-to-play.