6/20 — Très mauvais
J'attendais beaucoup de ce 1112 épisode 1. On a des graphismes magnifiques, une ambiance sonore vraiment réussie, mais franchement l'intérêt du jeu frise le zéro absolu du fait du scénario: on passe un temps plus ou moins long à faire les courses pour tout le monde suivant si l'on réussit à se dépêtrer des énigmes parfois plus ou moins tordues, et quand le jeu commence à devenir bien, au moment où il se passe enfin quelque chose d'étrange... le jeu s'arrête et l'on a droit à un gros "à suivre" (au bout d'à peine trois heures de jeu, sachant qu'en prenant le temps de la réflexion et de fouiller tous les lieux, ça ne fait franchement pas une grosse progression dans l'ensemble). Sympa l'idée du jeu scindé en épisodes, mais il faudrait au moins laisser au scénario le temps de décoller, poser au moins les bases d'une intrigue. J'attends donc beaucoup du 2nd épisode, et j'espère surtout que l'histoire arrivera un jour à son terme (le défaut des jeux à épisodes tel le brillant Shenmue, c'est qu'on ne sait jamais si l'on connaitra vraiment le fin mot de l'histoire, d'où le risque de perte de temps, d'argent et d'intérêt si le projet n'est pas mené à terme). L'intérêt du jeu est d'autant plus réduit quand on sait que l'iPhone abrite le monstrueux Chevaliers de Baphomet, qui, lui, propose en un seul achat un rapport qualité prix considérable.