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16/20
Pantouflateur
Alerte
Niveau 10
Posté le 28 avr. 2020 à 18:22

Ce jeu est un petit mélange tiré de civilization (ressemble fortement à la version DS) où le but est de conquérir une carte de 16x16 carrés, soit par une victoire aux points, soit par une victoire en domination.

Les graphismes sont de la nouvelle vague cubique cartoon initiée par le grand minecraft et déroulée en une panoplie de gammes.Ils sont honnêtes pour une version IOS et les contrastes sont bien gérés.

Le monde est relativement petit (256 blocs, dont au moins la moitié en mer), et s'y affrontent de 2 à 4 civilisations en fonction du niveau de difficulté. Il y en a 4 au départ, schématiquement les japonais, les romains, les vikings et les égyptiens (le reste, une dizaine, est déblocable si vous êtes prêt à mettre un peu d'argent, jeu gratuit oblige).

3 aspects du jeu : les combats, l'économie, les technologies. Voilà, à peu près tout le jeu tourne autour d'une bonne gestion de l'économie qui va produire le militaire, le tout facilité par l'achat de technologies. Une seule ressource, les étoiles, que l'on produit essentiellement par ses villes, le but étant d'agrandir sa ville par l'utilisation de nouvelles ressources débloquant ainsi des paliers qui offrent des bonus économiques, militaires, ou de score.

Le jeu est très facile (peu importe le niveau de difficulté), le plus compliqué reste d'accéder aux 3 étoiles du mode perfection à 30 tours, le résultat va dépendre du "spawn" (départ) de la facilité d'accéder aux prochaines colonies pour étendre rapidement l'économie avant d'affronter le premier ennemi.

Le jeu étant toujours en développement (cf instagram de l'équipe) on peut s'attendre à une évolution du jeu dans les mois à venir, peut-être l'ajout de nouvelles mécaniques ? Ou bien une version payante étendue... qui finalement ne serait pas de refus.

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Tous les avis lecteurs (1)

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16/20
Pantouflateur
Alerte
Niveau 10
Posté le 28 avr. 2020 à 18:22

Ce jeu est un petit mélange tiré de civilization (ressemble fortement à la version DS) où le but est de conquérir une carte de 16x16 carrés, soit par une victoire aux points, soit par une victoire en domination.

Les graphismes sont de la nouvelle vague cubique cartoon initiée par le grand minecraft et déroulée en une panoplie de gammes.Ils sont honnêtes pour une version IOS et les contrastes sont bien gérés.

Le monde est relativement petit (256 blocs, dont au moins la moitié en mer), et s'y affrontent de 2 à 4 civilisations en fonction du niveau de difficulté. Il y en a 4 au départ, schématiquement les japonais, les romains, les vikings et les égyptiens (le reste, une dizaine, est déblocable si vous êtes prêt à mettre un peu d'argent, jeu gratuit oblige).

3 aspects du jeu : les combats, l'économie, les technologies. Voilà, à peu près tout le jeu tourne autour d'une bonne gestion de l'économie qui va produire le militaire, le tout facilité par l'achat de technologies. Une seule ressource, les étoiles, que l'on produit essentiellement par ses villes, le but étant d'agrandir sa ville par l'utilisation de nouvelles ressources débloquant ainsi des paliers qui offrent des bonus économiques, militaires, ou de score.

Le jeu est très facile (peu importe le niveau de difficulté), le plus compliqué reste d'accéder aux 3 étoiles du mode perfection à 30 tours, le résultat va dépendre du "spawn" (départ) de la facilité d'accéder aux prochaines colonies pour étendre rapidement l'économie avant d'affronter le premier ennemi.

Le jeu étant toujours en développement (cf instagram de l'équipe) on peut s'attendre à une évolution du jeu dans les mois à venir, peut-être l'ajout de nouvelles mécaniques ? Ou bien une version payante étendue... qui finalement ne serait pas de refus.

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