1/20 — Injouable
Malgré le charisme éternel de certaines antiquités toujours aussi efficaces de nos jours, telles que Mario Bros ou Sonic The Edgehog, il faut se rendre à l'évidence, l’exhumation de cet objet décadent n'arrive pas à décrocher ne serait-ce qu'une mimique positive sur Game Boy Advance.
C’est sombre, injouable, basique et répétitif, Manic Miner pour vous servir.
Loin d'être chiche en matière de scénario, Manic Miner met en scène Miner Willy, prospecteur de pois, de minerai qui découvre une ancienne mine abandonnée.
Autrefois gérée par une civilisation avancée, cette dernière fût délaissée durant une guerre tragique, laissant les automates chargés des basses besognes récolter les précieux minerais.
Face à un tel magot, notre prospecteur se découvre rapidement aventurier et s'enfonce avec hâte dans cet enchevêtrement de plates-formes aux dangereux mécanismes...
Un gameplay minimaliste lui servant de modus operandi le fait se cantonner à sauter et se déplacer.
Limpide, le concept est tout sauf adapté à la machine, et bien que maintes fois amélioré, il se révèle céans plat et inintéressant au bout de quelques secondes de jeu.
La technique ne faisant qu’enfoncer le clou avec des graphismes bien difficiles à décrypter sur l’écran, nécessitant quelques morts pour en comprendre l’essence.
A oublier !