Graphisme 17/20 : Beau, mais sans plus, peu de changement depuis MMBN4.
Jouabilité 20/20 : De nouveux battlechip, les darkchip ne sont plus toutes disponibles dès le début mais à chercher, unison avec les darkchip pour ne pas perdre de hp. Possibilité de tourner lors de certains combats. Sinon ça reprend le même principe que les autres MMBN, et on va pas s'en plaindre !
Durée de vie 20/20 : Si vous decidez d'obtenir tout les battlechip et finir le jeu à 100 pour cent, vous allez y passer beaucoup de temps ! Sinon 15/20, moyenne.
Bande-son 12/20 : le thème de combat et l'intro sont toujours aussi reussis. (Le thème du jeu est tout simplement l'intro ..^^"). Laissez le son en combat et a la fin du jeu, pour le reste, coupez.
Scenario 15/20 : Personnellement je trouve le scénario des MMBN moins fouillé que ceux des MegamanX. Ce 5eme MMBN est peut-être plus axé sur le combat Bien/Mal que les autres. En quelques mots : classique, mais tant que c'est pas trop lourd...
Note generale : 18/20