L'aigle de guerre, un jeu auquel je jouais en ayant 12 ans. Bon très franchement, malgré la note passable, j'ai apprécié grandement le jeu étant petit. Mais maintenant que je suis adulte hors de question de me voiler la face le jeu est loin d'être un chef d'oeuvre.
Commençons par le gameplay. Franchement c'est assez bien pensé, le temps réel est pas trop mal géré via le système des maréchaux qui permet de grouper les unités comme on le ferait via un cliquer glisser sur un RTS sur ordinateur. Bon, le fait de pas pouvoir mettre plus de 4 unités ainsi sur un maréchal aide pas des masses mais soit. Il est à noter qu'ici, c'est Napoléon, le personnage que l'on contrôle qui donne les ordres directement, et ça c'est un brin emmerdant et pas super bien pensé, donner un ordre à quelqu'un sur la ligne de front peut vite devenir dangereux. Enfin pour de la GBA on pouvait sans doute pas faire mieux pour du temps réel.
Les graphismes... C'est subjectif, disons que c'était correct pour l'époque mais j'ai été baigné dans les advance wars dés le départ, alors des graphismes moins "réalistes" mais plus jolies me paraissaient plus adaptés.
La musique je n'en ai pas grand souvenir, mais il me semble qu'elle n'était pas si mal.
La durée de vie ; bah elle était plutôt longue, dû au scénario et là on arrive au soucis ...
Le scénario non. Non non non et non ! Quand j'étais petit j'acceptais tout et n'importe quoi mais maintenant je peux plus. Un jeu sur Napoléon sans campagne de Russie pourquoi pas, mais un joue sur Napoléon qui parle de magie, de combattre Jeanne D'Arc, Nostradamus, Alexandre le grand... ... C'est n'importe quoi oui ! Et Napoléon qui descend aux enfers à la recherche du grand ennemi, qui en plus a un charisme de beignet.
Des gargouilles et des golems dans l'armée du héros, dirigé par des maréchaux humains qui trouvent ça normal, et au final, oui gros spoil, Napoléon remonte à la surface tout seul car ses maréchaux meurent pour lui permettre de remonter.
Japon sors de cette cartouche !
Ce qui sauve ce jeu d'avoir un 0 ce sont ses mécaniques amusantes, puisque les boss du jeu sont conçus comme de vrais petites énigmes, de même que certaines missions demandent une sacrée réflexion, notamment celle avec les franc-tireur qui vous provoquent un Game Over au moindre faux pas.
Qui plus est le mode multijoueur était plutôt bien pensé et amusant.
Pour finir je dirais que pour tester ce jeu, mieux vaut couper son cerveau avant, si on oublie qu'on parle de Napoléon (pas facile vu les dialogues avec des images des personnages très réalistes et bien faites) et Jeanne d'Arc, Nostradamus et Alexandre le grand, le jeu est sympa hein.
Mais sinon, le scénario est tellement débile passé les premières heures de jeu qu'il risque de totalement vous démotiver. Car oui ce scénario est bel et bien idiot tant il se prend au sérieux, on est loin d'un scénario d'un Dr Who qui réécrit l'histoire n'importe comment avec humour, là on parle de gens qui affrontent des héros/personnages importants du passés et se rendent en enfer et qui se disent que "C'est normal en Russie."
Une fois de plus tout est lié, finalement la campagne de Russie a bien lieu dans l'Aigle de guerre et ce jeu représente les délires alcooliques de Napoléon se faisait des intraveineuses de vodka.
/!\ Alerte spoiler /!\
Pour vous convaincre, un dernier gros gros spoiler, l'ennemi mortel de Napoléon dans ce jeu est .. Mme Tussaud ! Un personnage charismatique à souhait et ô combien important de l'histoire d'Europe à l'ère napoléonienne. Mais attention, c'est Mme Tussaud d'accord, mais possédée par l'esprit vengeur de Marie Antoinette. Ah, là on sent qu'il y a une certaine logique non ? Non ? Okay y a pas de logique.
Voilà voilà, l'avantage de ce jeu c'est qu'on peut le tester à pas cher je connais pas de vendeur d'occasion qui en ait pas 4-5 exemplaires en vente pour trois fois rien. Une dernière preuve à mon avis assez évidente que malgré ses quelques points positifs le jeu ne mérite pas 15/20.