15/20 — Bon
Découverte récente car je ne l’avais jamais essayée dans les années 90. Un bon petit jeu qui s’inspire du gameplay de Super Mario Land. On retrouve donc de la plateforme, avec la particularité que chaque niveau se joue avec un personnage dédié, Daffy, Speedy ou encore Bugs Bunny. Avec Titi nous partons en course poursuite, l'objectif étant de ne pas se faire attraper par Grosminet, même principe avec Bip Bip. Avec Cochonnet on s’élance à bord d’un avion dans un ‘shoot’ très inspiré de ces mêmes phases sur SML1. Le tout nous embarque donc pour quelques niveaux, très plaisant à jouer, parfaitement en adéquation avec le support qu'était la Game Boy en son temps. À noter que la réalisation est presque impeccable ce qui participe fortement au plaisir de jeu. Les graphismes sont bien dessinés, les sprites assez gros, l’animation est bonne et les musiques le sont tout autant ! Alors pourquoi “presque” ? On relève un côté glissant agaçant avec Speedy sur les phases de plateformes ainsi que quelques passages difficiles à négocier tandis que d’autres sont d’une facilité enfantine. Les phases de course-poursuite sont un peu pénibles à mon goût. Pour la durée de vie, c’est court bien sûr mais c’est le cas de nombreux jeux gameboy, on y revient avec plaisir pour une partie rapide. Attention la fin est quand même assez hard.
Les (+)
- La variété des personnages et des situations
- L''ambiance joyeuse des Looney Tunes
- La bonne réalisation
Les (-)
- La difficulté inégale d’un niveau à l’autre
- La maniabilité de Speedy Gonzalez
- Pas de MDP ni d’option
Ça respire bon l’époque de la cour de récré ce Looney Tunes. Très convivial et rapide à prendre en main, il remplit sa mission de divertissement mais sans provoquer de grand effet de surprise.