Best of the Best : Championship Karate joue la carte de l'ultra réalisme. Et si les personages digitalisés en 3D, ça passe en 16 Bits, c'est moin gracieux sur 8Bits. Le jeu propose une succestion de 16 combats contre les meilleur kick boxeurs du monde (Les noms sont inventés pour la plupard), chaque adversaire a des stats, puissance, resistance, reflexe, tout les 3 comptés en %, Et si au début, notre personage a largement des stats plus élevée que les combatants, la tendance s'inverse vite. Pour remedier a cela, il y a l'entrainement qui permet de monter ses stats, le probleme, c'est que c'est juste.... Chiant. Pour la resistance comme pour la puissance, on a le droit a une séance de matraquage de boutons, et pour le reflex, il fait le bon coup juste apres l'indication qui apparait (un mur avec 3 trois boutons qui bougent chacun leurs tours), les stats montent relativement lentement, a moin de s'exploser VRAIMANT les doigts (Et les boutons aussi ). Coté Gameplay, c'est plutôt pas mal, il y a beacoup de coup, même si les combinaisons sont peu intuitives, l'adversaire devient assez vite coriace, voir quasi impossible a battre dans les derniers combats si on a pas des stas au dessus d'eux, sachant que le dernier a tout a 99%, le jeu est un peu trop lent, les combats sont pas assez nerveux et on s'ennuis vite. Il y a la possibilitée de reprendre sa partie grace a des mot de passe (Heureusement ).Coté son, une musique joyeuse a vomir (Legerement hors sujet au jeu) à l'écran titre et niveau ambiance des combats : bop.....bip....bép...KO, pas tres épique ni un minimum immersif tout ça Donc un petit jeu de combat qui aurait pus vraimant étre sympa si la réalisation avait été mieux soignée et si le game design lourd avec l'entrainement fastidieux n'avait pas était là. Dommage
Best of the Best : Championship Karate joue la carte de l'ultra réalisme. Et si les personages digitalisés en 3D, ça passe en 16 Bits, c'est moin gracieux sur 8Bits. Le jeu propose une succestion de 16 combats contre les meilleur kick boxeurs du monde (Les noms sont inventés pour la plupard), chaque adversaire a des stats, puissance, resistance, reflexe, tout les 3 comptés en %, Et si au début, notre personage a largement des stats plus élevée que les combatants, la tendance s'inverse vite. Pour remedier a cela, il y a l'entrainement qui permet de monter ses stats, le probleme, c'est que c'est juste.... Chiant. Pour la resistance comme pour la puissance, on a le droit a une séance de matraquage de boutons, et pour le reflex, il fait le bon coup juste apres l'indication qui apparait (un mur avec 3 trois boutons qui bougent chacun leurs tours), les stats montent relativement lentement, a moin de s'exploser VRAIMANT les doigts (Et les boutons aussi ). Coté Gameplay, c'est plutôt pas mal, il y a beacoup de coup, même si les combinaisons sont peu intuitives, l'adversaire devient assez vite coriace, voir quasi impossible a battre dans les derniers combats si on a pas des stas au dessus d'eux, sachant que le dernier a tout a 99%, le jeu est un peu trop lent, les combats sont pas assez nerveux et on s'ennuis vite. Il y a la possibilitée de reprendre sa partie grace a des mot de passe (Heureusement ).Coté son, une musique joyeuse a vomir (Legerement hors sujet au jeu) à l'écran titre et niveau ambiance des combats : bop.....bip....bép...KO, pas tres épique ni un minimum immersif tout ça Donc un petit jeu de combat qui aurait pus vraimant étre sympa si la réalisation avait été mieux soignée et si le game design lourd avec l'entrainement fastidieux n'avait pas était là. Dommage
Tout a été dit dans l'autre commentaire : Un jeu qui aurait pu être excellent si il avait été mieux réalisé. Les mouvements des combattants sont fluides mais les graphismes manquent de clarté et l'ambiance n'est pas au top à cause de l'absence de musique et surtout du public qui reste muet. Les bruitages s'avèrent peu convaincants et la difficulté est assez élevée. Malgré tout, on parvient, le temps d'une partie, à s'amuser. Mais il faut vraiment être fan du genre pour apprécier un minimum ce jeu de combat réaliste.