J'ai envie de dire d'Evolution GT qu'il est une tentative de simulation automobile sur DS.
Constat: ce n'est pas encore ça...
En effet, comment avoir l'impression de jouer à une simulation, alors que les sorties de piste ne sont presque pas pénalisantes, que la gestion des chocs brille par sa mollesse, que les dégâts ne sont pas pris en compte et que vos adversaires se contentent de faire une visite touristique des différentes villes visitées au lieu de faire la course ?
Encore heureux que la voiture répond bien et que l'aspiration est prise en compte ! Il est bien sûr possible de jouer en transmission manuelle, et je vous le conseille si vous souhaitez augmenter un peu la faible difficulté du soft.
Niveau bande son, on n'est pas gâté par le ronronnement faiblard des moteurs, le bruit pitoyable des dérapages, et les bruitages en général... Seul celui de la voiture roulant sur les bords de piste est assez convaincant. Niveau musiques, on a droit à une musique pour les menus, et une autre pour les courses. Du coup, même si la musique n'est pas spécialement affreuse, on se lasse vite. Mais la musique a au moins le mérite de masquer tant bien que mal les mauvais bruitages...
Graphiquement ça reste juste honnête pour de la DS, mais c'est quand même décevant. Il y a un peu de pop-up mais celui-ci reste assez discret, en revanche j'ai remarqué plusieurs bugs graphiques, comme les voitures adverses qui semblent parfois s'effacer, ne laissant apparaître que leurs roues durant quelques secondes. L'impression de vitesse n'est pas saisissante du tout, et la voiture ne change jamais de teinte, que vous soyez sous un tunnel ou en plein air. Ah oui, on ne peut pas voir de replay sous d'autres angles de caméra que le même qu'on a pendant le jeu, et c'est assez minable de proposer un replay quand il n'y a rien de plus à voir que quand on joue !
La simulation automobile sur DS n'a pas encore fait ses preuves (un jour peut-être ?), et je vais peut-être me rabattre sur Ferrari Challenge parce que je sens qu'Evolution GT ne va pas tarder à être bouclé et rangé dans un coin...