12/20 — Correct
Que de changement tout de même... Un sérieux manque de créativité, quant aux niveaux, pas de difficulté réelle, pas d'éboulis vicieux comme la toute première édition.
Changement aussi au niveau des monstres, ils ne nous explosent plus dessus, on peut les traverser sous perdre de l'énergie !!!! Quelle horreur ! Les diamants qui nous tombent dessus nous font perdre aussi de l'énergie !! Autant de raison de ne plus mourir... Ne serait-ce pas cette simplification outrancière de tous les jeux actuels ? Ca y ressemble fortement.
Pas de papillon à diamant, pas de murs magiques, rien... Au passage l'alien n'est pas un alien, mais une fourmi avec un casque de protection (ça c'est pour les rédacteurs de l'article de jv.com ça se voit sur le générique officiel de Daily Motion). Comme Rockford, quoi.
Ceci étant le jeu est intéressant, plaisant, (j'étais un très grand fan à l'époque (mon tout premier jeu) et le boss se révèle difficile à battre, ce qui fait un challenge nouveau et passionnant. Le mode route trace est sympathoche aussi, facile, mais agréable. En bref, je suis au boss du monde 3 avec une bonne dizaine d'heures derrière moi, quelques frustrations, mais je n'arrive pas à le lâcher.
J'aime bien, sans doute pas le meilleur jeu, mais loin d'être à éviter. Un joli retour qui j'espère donnera des petits mieux penser en levelling.