Menu
Heroes of Mana
  • DS
Tests
  • Accueil
  • Actus
  • Tests
  • Vidéos
  • Images
  • Soluces
  • Forum

La note des lecteurs

Note moyenne
12.8/20
16 à 20
6
11 à 15
3
6 à 10
7
0 à 5
0
Donnez
votre avis
16 notes

Les avis les plus utiles

12/20
tearsofphoenix
Alerte
Posté le 17 juil. 2008 à 00:00

Un jeu qui a ses qualités et ses défauts...
avantage : grande durée de vie pour un mode solo, renouvelable. qui s'accroit encore par de nombreuses cartes bonus pour chaque niveau terminé, puis encore par d'autres cartes accessibles par le mode wifi. donc un jeu qui reste intéressant pour ceux qui feront l'effort d'apprendre leurs leçons d'anglais...
les séquences d'invocations sont plutôt jolies...

mais le jeu reste gâché par des inconvénients majeurs :
-- obligation de réduire la vitesse à son minimum pour gérer au mieux les troupes sur la carte.
-- IA moyenne : refus d'obtempérer des créatures (continue à se battre quand on les pousse à aller ailleurs), les déplacements en groupe font tourner les monstres en rond...
-- pas de possibilité de définir un chemin avec point de passage pour le déplacement de nos créatures...
-- réaction hasardeuse du stylet et gameplay très moyen. (viser une créature près d'un arbre ou d'une pierre mana, et c'est la pierre ou l'arbre qui prime toujours)
-- prix toujours élevé depuis sa sortie...

Lire la suite...
13/20
Shydin
Alerte
Posté le 21 sept. 2007 à 00:00

La note de JV est amplement méritée...
Certes les graphismes sont relativement bons, l'histoire a l'air bien intéressante, quoi que pas foncièrement nouvelle et de bonnes musiques... Mais le gros défaut réside dans un gameplay ingérable et très confus, par-dessus le marché, pas traduit et ce n'est pas la première fois que Square Europe nous fait le coup dans une sortie européenne.
Je suis déçu... J'aurais préféré un bon remake de "Secret of Mana"...
Bref, 13 est même peut-être trop gentil...

Lire la suite...

Tous les avis lecteurs (16)

Trier par :
  • Utilité
  • Note
  • Date
1  2 
Page suivanteFin
12/20
tearsofphoenix
Alerte
Posté le 17 juil. 2008 à 00:00

Un jeu qui a ses qualités et ses défauts...
avantage : grande durée de vie pour un mode solo, renouvelable. qui s'accroit encore par de nombreuses cartes bonus pour chaque niveau terminé, puis encore par d'autres cartes accessibles par le mode wifi. donc un jeu qui reste intéressant pour ceux qui feront l'effort d'apprendre leurs leçons d'anglais...
les séquences d'invocations sont plutôt jolies...

mais le jeu reste gâché par des inconvénients majeurs :
-- obligation de réduire la vitesse à son minimum pour gérer au mieux les troupes sur la carte.
-- IA moyenne : refus d'obtempérer des créatures (continue à se battre quand on les pousse à aller ailleurs), les déplacements en groupe font tourner les monstres en rond...
-- pas de possibilité de définir un chemin avec point de passage pour le déplacement de nos créatures...
-- réaction hasardeuse du stylet et gameplay très moyen. (viser une créature près d'un arbre ou d'une pierre mana, et c'est la pierre ou l'arbre qui prime toujours)
-- prix toujours élevé depuis sa sortie...

Lire la suite...
13/20
Shydin
Alerte
Posté le 21 sept. 2007 à 00:00

La note de JV est amplement méritée...
Certes les graphismes sont relativement bons, l'histoire a l'air bien intéressante, quoi que pas foncièrement nouvelle et de bonnes musiques... Mais le gros défaut réside dans un gameplay ingérable et très confus, par-dessus le marché, pas traduit et ce n'est pas la première fois que Square Europe nous fait le coup dans une sortie européenne.
Je suis déçu... J'aurais préféré un bon remake de "Secret of Mana"...
Bref, 13 est même peut-être trop gentil...

Lire la suite...
10/20
manaji
Alerte
Posté le 16 mars 2008 à 00:00

J'attendais beaucoup après Sword of Mana et Children of Mana et j'avoue avoir été un peu déçu. Certes, les graphismes sont moins beaux mais il reste néanmoins agréable. Non, ce qui m'a déçu c'est que le jeu soit en anglais ! J'ai énormément de mal à accrocher, pitié faite qu'il ne nous en sortes pas un autre en anglais !
Si j'ai mis dix, c'est parce que les musiques du jeu sont vraiment magnifiques et que les graphismes sont sympas mais je ne pense pas y jouer souvent.
J'espère qu'une version française est prévue ; peut-on espérer ?

Lire la suite...
16/20
efawwz
Alerte
Posté le 17 sept. 2007 à 00:00

Votre note finale est à revoir ! Je trouve que ce jeu mérite beaucoup plus ! Malgré une jouabilité assez confuse ! Ce jeu n'est pas comparable à Anno 1701 ni à Age of Empires : The Age of Kings. L'ensemble est bien, les graphismes très corrects et la caméra excellente, quelques défauts mais il y en a très peu c'est pour ça que je lui donne 16 !

Lire la suite...
17/20
-JMBruitages-
Alerte
Posté le 15 avr. 2018 à 14:59

Jerry des kikoos qui mettent 5 parce que le jeu est en anglais. Enfin, bref, passons au test.
Très bon jeu, mon premier (et mon seul pour l'instant) RTS.

Points positifs:
  • Les graphismes mignons :coeur:
  • Le chara design et le monster design
  • Le scénario, mais dommage qu'il soit en anglais
  • Gameplay intéressant
  • OST magnifique et immersive
Points négatifs:
  • IA des ennemis équivalentes à celle d'un radis, d'un demi radis même
  • Le fait que nos persos veulent sans arrêt retourner auprès du Nightswan lorsqu'ils n'ont plus beaucoup de pv, ce qui bien souvent cause leur mort
  • Pathfinding très perfectible
  • Mode difficile qui porte bien son nom

En bref, heroes of Mana est un très bon jeu que je vous conseille vivement, malgré son IA -il faut bien le dire- assez mauvaise.

Lire la suite...
10/20
GarMok
Alerte
Posté le 06 août 2014 à 00:00

Une contradiction vidéo-ludique.
Si les enfants apprécieraient d'avantage ce jeu de stratégie assez enfantin et basique, le jeu prend un ton très mûr dans son scénario. De plus, le jeu se repose bien évidemment sur la nostalgie des précédents jeux de la saga "Mana".

Un jeu moyen sinon. Les graphismes sont très agréables et les lieux traversés variés. L'intelligence artificielle fait défaut et certaines unités ne vont pas hésiter à se jeter dans les pattes du plus gros monstre de la carte pour mourir tout simplement. Dommage quand l'un des objectif de mission c'est "ce héros ne doit pas mourir".
Le scénario se pose doucement et prend plus du côté "Mana" vers les dernières mission.

J'ai bien aimé mais bon ce n'est pas le jeu de l'année.

Lire la suite...
19/20
mounet28
Alerte
Posté le 29 mai 2009 à 00:00

Très très bon jeu de stratégie pour la ds qui se joue entièrement au styler.
Je reproche une chose c qu'il est en anglais.
Le gaymplay est assez simple.
La durée de vie est assez longue aussi car j'en suis 11H et je n'ai toujours pas fini je jeu.
Les graphismes sont marants avec des petits bonnomes en 2D qui cour.
Le point for de ce jeu est que l'on puisse touner la carte pendant le jeu comme sa si vous êtes bloquer dans un coin vous pouvez touner la carte pour repartir dans l'autre sens.
Je lui attrbut la note de 19/20 (= =)

Lire la suite...
17/20
Electric91
Alerte
Posté le 14 nov. 2013 à 00:00

17, pour remonter la note des personnes qui mettent des 9 simplement parce que le jeu est en Anglais, ben moi, ca me plait que les jeux soit dans des langues differentes, apprendre l'anglais est essentiel de nos jours.

Ce jeu est du genre "ca passe ou ca casse", pour ma part, ca passe completement! J'adore ce genre de RPG, ca me plait vraiment. Graphique OK pour une DS, camera : bonne, jouabilitée: tres sympa... Je ne sais pas vraiment quoi dire a part que si vous adorez de genre de jeu, achetez le, mais vous pouvez facilement passer à côté si cela n'est pas de votre genre.

Lire la suite...
17/20
Eoxy
Alerte
Posté le 01 janv. 2009 à 00:00

Je ne comprend pas les notes de certains joueurs: je jeu est en Anglais... et alors on vous a jamais dit de regarder la jaquette pour savoir si le jeu était en francais? Bon passons pour moi ce jeu est un rpg moyen avec ces qualités et ces défauts:les graphismes sont biens fait et nous avons droit a quelques(trop epu a mon gout) superbes cinématiques,deuxième qualité la musique:elles collent parfaitement avec l'ambiance du jeu,et enfin je scénario (pour ceux qui ont réussi a le comprendre)celui ci est basé sur des relations telles que les trahisons,les complots et les problèmes raciaux... Mais il y a aussi des défauts bien que un seul soit vraiment enbetant:la jouabilité, tellement approximative qu'on attaque parfois ces alliés. Certes ce jeu ne vaut pas un ff mais il peut faire passer un bon moment a celui qui essaye de comprendre le scénario... ( ma note finale etait au depart de 16.5 mais bon on peut pas ^^)

Lire la suite...
18/20
Dreadweed
Alerte
Posté le 25 nov. 2018 à 14:51

heroes of mana… Un jeu qui, fut un temps, était mon deuxième jeu préféré, après DQ IX. Un jeu sur lequel j'ai passé des dizaines d'heures, que j'ai terminé de nombreuses fois, et qui m'a laissé un très bon souvenir.

Le scénario du jeu est assez poussé et mature (notez cependant que le jeu est en anglais); et le jeu est très beau, avec une esthétique et des sprites plutôt enfantins. La bande-son est superbe, et les cinématiques magnifiques (dommage qu'il n'y en ai que deux…).

Le jeu en lui-même dure une petite trentaine d'heures, sans compter les missions bonus que vous débloquerez après chaque chapitre, et une fois le jeu terminé, vous aurez la possibilité de recommencer l'aventure, vous permettant ainsi de profiter des équipements obtenus après chaque mission dès le début du jeu.

Le titre se divise en 27 missions en temps réel sur des cartes de plus en plus grandes au fur et à mesure que le jeu avance. La plupart du temps, l'objectif est d'éliminer tous les monstres ou le boss, ou de détruire le vaisseau ennemi, tout en conservant son héros et son vaisseau en vie, même si le jeu se permet parfois des fantaisies (protéger une ville ou un groupe de personnes).

Chaque mission se déroule comme suit: vous récupérez des ressources (baies et gemmes) avec des unités prévues à cet effet pour pouvoir construire dans votre vaisseau des autels qui vous permettront de recruter les unités de combat qui se divisent en quatre groupes: unités terrestres, unités lourdes, unités à distance et unités volantes. Il y a un système de bonus-malus en pierre-feuille-ciseau entre ces quatre groupes, ce qui vous obligera à adapter votre production aux unités adverses si vous souhaitez les battre. vous pourrez aussi construire des autels pour vous soigner ou invoquer des esprits aux effets dévastateurs.

Mais attention: arrivé au chapitre 10, votre adversaire pourra lui aussi invoquer des monstres, il vous faudra donc faire preuve d'astuce et surtout de vitesse pour récupérer les précieuses ressources qui sont limitées.

Il serait malhonnête de ne pas mentionner LE défaut du jeu : le pathfinding. vos unités empruntent parfois des chemins stupidement longs pour se rendre là où vous leur demandez d'aller, et plus grave: lorsque vos unités sont aux portes de la mort, elles retournent automatiquement auprès de votre vaisseau, et recommencer la mission à cause de votre héros qui est mort tué par une unité à distance qu'il aurait pu vaincre si il n'avait pas tourné en rond pendant plusieurs minutes à portée de son arc.

heroes of mana est un très bon titre, que je recommande à tous les possesseurs de DS !

Lire la suite...
9/20
unfortune3
Alerte
Posté le 21 nov. 2014 à 00:00

Un jeu que j'ai acheté pzrce qu'il faisait partie de la série des "Mana", je comprend pourquoi il n'a pas été traduit, il est tout simplement mauvais, ou trop juste...

Les musiques et les graphismes s'en sortent très bien, de ce côté pas de soucie.

Scénaristiquement sans être une quiche je ne suis pas un pro en Anglais et bien sûr je n'ai rien compris au scénario, je n'ai pas aimé le système du jeu, le plus mauvais style de jeu en temps réel que j'ai pu voir j'usqu'à maintenant.

Bref un opus de la série des "Mana" a éviter !

Lire la suite...
9/20
suikodenman
Alerte
Posté le 11 juin 2009 à 00:00

Tout d'abord encore en ce qui concerne le fait que le jeux est en anglais... faut vous reveiller les gars, si pour vous c'est un gros defaut qu'un jeux ne soit pas traduit faut vite vous mettre a bosser votre anglais ou sinon vous n'allez pas faire grand chose de votre futur. Pour parler plus du jeux en lui meme, j'ai enormement de mal a accrocher au system de combat, unique certe mais franchement bien "chiant"... le scenario est bien, les graphisme pas mal non plus, et pour moi ca s'arrete la. Un jeux qui peut divertir mais qui ne vaut pas le detour pour un fan de rpg.

Lire la suite...
12/20
cyndidi
Alerte
Posté le 30 mars 2009 à 00:00

Tout d'abord, je voulais signaler que certes le jeu est en anglais, mais se n'est pas pour rien qu'on nous apprend cette langue de plus en plus jeune, elle est omniprésente et, il ne faut surtout pas vous attendre a avoir tout les bons RPG traduis, au contraire, cela va aller de mal en pi, l'anglais étant la langue universelle, il ne vous surement pas s'embêter a tout traduire.

Sinon, pour revenir au jeu, un très bon gameplay, accrocheur et de beau graphisme avec une musique très bien intégré. Que de qualité on dirais a première vu ... et pourtant, c'est pour cela que je n'ai mis que 12 car malgré mon penchant pour les jeu de stratégie, le mode de jeu est certes original mais assez difficile a prendre en main, il est vrai que la difficulté est assez grande, il faut savoir maitrisé les jeu du genre ... personnellement j'y ai jouer un temps et je l'ai laisser, cela fait assez longtemps... Si sa se trouve je vais le ressortir du placard un jour et le terminer plusieurs fois .. qui sait ?

Lire la suite...
8/20
mibouss2
Alerte
Posté le 11 mars 2008 à 00:00

Quel déception, c'est vrai que les graphismes sont beaux mais le jeu et en anglais !
C'est à dire que l'incompréhension est omni-présente, on fait les combats sans savoir ce qui se passe, les dialogues sont beaucoup trop longs, pour très peu d'action. Je vous le déconseille fortement !

Lire la suite...
9/20
Soara88
Alerte
Posté le 22 nov. 2007 à 00:00

Honnêtement, j'ai été très déçue par ce jeu. Non pas par les artworks ou la musique ou les personnages que je trouve tous magnifiques, ni même par l'histoire, mais simplement par le style de jeu.
Comparé à un Final Fantasy Tactics, ce jeu n'est rien. Le gameplay est bien trop difficile pour les plus jeunes, car il faut faire attention à 36 choses en même temps (les baies pour les invocations, les NPC et le vaisseau et ses propres alliés à protéger...), et la langue anglaise rend le jeu inaccessible à de nombreuses personnes pas trop anglophones. C'est bien dommage, car la difficulté du gameplay prend au joueur tout le plaisir du jeu, et même les magnifiques designs ne pourront pas empêcher ça.

Lire la suite...
1  2 
Page suivanteFin