Je n'ai pas connu les autres épisodes, mais cet épisode sur DS m'a bien plu. L'aventure est intéressante dans des lieux graphiquement très réussis. Le système de combats est assez facile à prendre en main, et au final on ne voit plus passer le temps sur ce jeu!
"Children of Mana" est un jeu qui m'a transportée dans un autre monde. J'ai été enchantée par les graphismes et les musiques, tout simplement superbes.
Le scénario n'est pas trop compliqué, et même si je n'ai pas été soumise à un stress intense, j'ai trouvé l'histoire un peu mystérieuse. A la fin du jeu, j'ai pleuré. C'est vrai que la plupart du temps, on se contente de "nettoyer les donjons", il vaut mieux ne pas se prendre la tête avec des choses compliquées, et au final, se retrouver embrouillé. Le système des gemmes est très intéressant, j'ai beaucoup apprécié. Point faible: le jeu est très, très court...
Petit 11 gentillet parce que je me suis forcé à le terminer, je n'ai pas trouvé le jeu très bon, je sais pas, je ne l'ai pas trouvé accrocheur, toujours là à me dire "quand est-ce que c'est fini ?", bref, y'a bien mieux sur DS, allez faire un tour sur un Final Fantasy ou un Dragon Quest si vous voulez de bons RPG sur DS (de toute manière c'est pas ce qui manque sur cette console) mais Children of Mana est encore loin d'être marquant ..
Bien mais pas aussi bien que sur SNES ! Un peu court mais les graphismes sont superbes ! Ce jeu est excellent dans beaucoup de domaines comme la gestion mais aussi sur les effets de combats rapprochés. et a une superbe compostions je le conseille au fan mais au nouveau aussi
Raté ! Mauvaise pioche. Pourtant a première vue, Children of Mana a tout pour etre un must : graphismes old-school ultra détaillés, bande son plutot aboutie, etc. Mais l'enthousiasme de la forme laisse place a la dure réalité du fond : le scénario est assez basique et la durée de vie est RI-DI-CULE. Alors quand en plus le jeu n'est qu'une succession de donjons/niveaux sans rapports entre eux et dans l'histoire et que, pour couronner le tout, on passe son temps a faire la meme chose, c'est sur, la recette est salée. 12/20, je me trouve bien généreux...
Un jeu sympathique à finir mais ensuite ça s'arrête là, bien que les graphismes sont bien et que la bande son est vraiment bonne.
En effet, le jeu est vraiment trop répétitif, on se sert que d'un bouton au final, on tape...on tape et c'est tout.
Le jeu fonctionnant par zone également, il laisse peu de place à l'exploration...
Pour finir, un scénario simplet, pas mauvais mais pas excellent quoi.
Comment ce jeu ose se prétendre être de la franchise de secret of mana. Les deux jeux ne sont absolument pas dans le même monde. Bien pendant approximativement 30 minutes, Children of Mana dévoile ensuite ce qu'il est réellement: un petit jeu sans prétention.
Children of Mana est un bon jeu mais sans plus. Tout d'abord, les graphismes sont bien réalisés et correspondent bien au scénario. Les musiques sont superbes et d'un style enfantin. En outre, la jouabilité est un peu difficile au début mais reste correcte. Cependant, la durée de vie du soft est assez médiocre : 15h à peine pour le finir. De plus, le soft est assez répétitif qui m'a soûlé au bout de 5h00. Heureusement que le mode multijoueur revient augmenter un peu la durée de vie du jeu. Donc on aime ou on aime pas, à acheter seulement en occasion ou si vous êtes fan de rpj.
Il ne faut surtout pas se fier à la boîte; en la regardant on a l'impression que le jeux est bien mais en faite il est extrêmement répétitif ! Et en plus il est très facile... au bout de 5 h de jeux il a déjà commencé à m'énerver ! Le système de combat n'est pas très maniable à cause de la projection des monstres lorsqu'on les tape, il rebondissent de partout ce qui est énervant à la longue. La durée de la quête principale est très faible... ce jeux est à faire que si on le trouve d'occasion pas chère et que l'on a vraiment rien à faire.
Pas très bon opus car au lieu de nous proposer une aventure comme ça été le cas pour Secret of Mana, Sword of Mana etc... on nous propose seulement des missions. Les graphismes et la bande-son sont peut-être beaux mais la durée de vie est un peu faible et c'est surtout un des spin-off de la série. Franchement, je le considère comme un des moins bons épisodes de la série.
C'est incroyable comme c'est ennuillant ce jeu! Toujours la même chose, peu importe l'environnement... Tuer des monstres, ramasser des genre de pruneaux oranges et les foutres dans des cercles de lumière. Après 3 dongeons t'en a tellement marre que tu fini jamais le jeu. Les boss sont hyper facile et trop prévisibles. Les perso sont même pas interressants. C'est vraiment nul... Dire que sa porte de nom de Mana... quelle honte!
Aïe aïe aïe... mais qu'a fait SquareEnix? Un RPG d'une banalité incroyable? Oui, ils l'ont fait. Un scénario tout ce qu'il y a de plus linéaire, des graphismes certes beaux mais qui ne nous persuadent pas de la réussite d'un jeu. Décevant, ne l'achetez surtout pas.
Très mauvais RPG de la part de SquareEnix, une trame trop linéaire, scénario simpliste, héros ordinaires, on se demande si ce sont bien les mêmes que ceux qui ont créé les Final Fantasy. Les donjons sont vraiment répétitifs (trouver un boule et la poser sur un socle jusqu'au boss). Les quêtes annexes permettent néanmoins de faire du levelling (on ne fait que ça!!), mais on refait toujours la même chose. Les graphismes sont par contre bien réalisés, la bande son est écoutable mais le jeu en lui même est décevant. Je déconseille à tout fan de RPG quel qu'il soit de l'acheter.
Certe ce jeu est agréable à jouer, on retrouve les graphismes propres à la série, mais qu'est ce qu'on s'ennuie!!! le jeu est beaucoup trop répétitif! il y a un village avec 3 maisons + quelques environnements où se déroulent les combats, concernant ces environnements ils sont divisés en zones quasi identiques les unes aux autres, ce qui devient vite horriblement chiant! De plus l'évolution des armes et des magies est banal et bien loin du système génial de secret of mana! ensuite le fait de n'avoir qu'un perso et non une équipe réduit le plaisir du jeu. bref un jeu sympa au début qui devient très vite lassant et dont on oubliera rapidement l'existence...
Très mauvais RPG de la part de SquareEnix, une trame trop linéaire, scénario simpliste, héros ordinaires, on se demande si ce sont bien les mêmes que ceux qui ont créé les Final Fantasy.
Les donjons sont vraiment répétitifs (trouver un boule et la poser sur un socle jusqu'au boss). Les quêtes annexes permettent néanmoins de faire du levelling (on ne fait que ça!!), mais on refait toujours la même chose. Les graphismes sont par contre bien réalisés, la bande son est écoutable mais le jeu en lui même est décevant.
Je déconseille à tout fan de RPG quel qu'il soit de l'acheter.
Le pire RPG auquel j'ai joué, il est certes beau à regarder mais très mal réalisé. Il n'y a aucune liberté si ce n'est celle de faire des quêtes annexes, on alterne village et donjons pendant tout le jeu et c'est du levelling jusqu'à la fin.
Un jeu que je ne conseille à personne, Square Enix s'est planté sur ce coup.
Raté ! Mauvaise pioche. Pourtant a première vue, Children of Mana a tout pour etre un must : graphismes old-school ultra détaillés, bande son plutot aboutie, etc. Mais l'enthousiasme de la forme laisse place a la dure réalité du fond : le scénario est assez basique et la durée de vie est RI-DI-CULE. Alors quand en plus le jeu n'est qu'une succession de donjons/niveaux sans rapports entre eux et dans l'histoire et que, pour couronner le tout, on passe son temps a faire la meme chose, c'est sur, la recette est salée. 12/20, je me trouve bien généreux. Heureusement que j'ai eu la présence d'esprit de le prendre a 6€ en occasion...