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La note des lecteurs

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1 
8/20
Skorn-of-banana
Alerte
Niveau 4
Posté le 04 mai 2021 à 13:29

Avec la suite directe du très bon Ultima 1, on pouvait s’attendre à une bonne suite à la série. Malheureusement, cet épisode ne dispose pas du même aura, suite à un développement surement trop court, une reprise du code paresseux du 1 et pourtant un gros manque de finition finit de faire d’Ultima 2 le plus mauvais épisode de la série principale…

Une suite étrange !

Pourtant j’y croyais à une bonne suite aussi agréable à jouer que son prédécesseur ! Il était courant à cette époque de faire des suites très proches qui utilise les mêmes codes et ressources des anciens épisodes (Wizardry, Zork, les jeux Sierra…), mais malheureusement, rien ne marche dans cet Ultima 2, qui se prend les pieds dans le tapis à cause de trop grosse ambition de Richard Garriot, qui bossé seul sur le jeu.

Comme pour beaucoup de CRPG de cet époque, l’histoire n’a pas de grande importance, il faut juste cette fois-ci botter le cul de Minax, l’ancienne petite amie et apprentie de Mondain, qu’on a je le rappelle transformer en petit tas de merde fumant dans un coin de sa base (il était chiant à fuir partout !) à coup de blaster du futur, dans le premier épisode. Elle décide donc de se venger, et d’utiliser les voyages dans le temps pour foutre la merde, et éventuellement détruire le monde, blabla le truc de merde classique. Chose qui n’a pas changé, elle fuit tout le temps durant son combat, encore plus que Mondain!

Le fait qu’elle voyage dans le temps n’est pas anodin, car cela va être la seule grosse nouveauté de cet épisode. Nous aussi on va pouvoir se déplacer parmi les âges (5 époques différentes), via les fameuses Moongate, portail magique récurent de la série par la suite. Même si là ce n’est pas encore exactement des Moongate, l’idée est là. Elles peuvent apparaitre de temps en temps à des endroits fixe sur la map, et peuvent vous amener à divers endroits du monde dans différentes temporalités. C’est un peu le bazar, et il sera important de prendre des notes sur les portails, pour savoir se déplacer facilement à travers les différentes époques.

C’est une assez bonne idée qui sera repris par la suite, bien que cela rend pour les coups les déplacements assez confus et compliqué, alors que l’exploration des 4 continents avec nos moyens de transports perso dans le 1 était bien plus agréable. Surtout que les différents mondes sont proches, trois sont identique, juste les villes/donjons changent. D’ailleurs le monde qu’on explore n’est rien d’autre qu’une représentation notre planète terre ! On pourra donc se promener en France, ou même en Russie (d’ailleurs si on y va, ça sera l’occasion de voler une navette spatiale et passer devant le KGB !!) ! Pour le coup c’est dommage car on quitte carrément l’univers fantastique du premier qui à créer d’énorme incohérence, Lord British est donc forcément en bretagne, ce qui rend le jeu impossible à positionner avec ces suites qui vont à partir du 4 se passer à Britannia.

C’est le seul épisode qui se passe d’ailleurs sur notre terre, et Richard Garriot se lâche et se permet les choses les plus absurde, car comme il le dira par la suite, c’était pour lui un épisode qui lui à permis de continuer à se faire la main sur le développement des jeux vidéo. On pourra donc par exemple aller au Mac Donald, aller sur les autres planètes de notre système comme Uranus, Pluto, visiter une fille de bouffon avec des représentation de Pac Man, voir même aller dans une ville qui représente le fonctionnement d’un ordinateur ! On à vraiment l’impression d’être dans un jeu ou on se promène sur des zones tests du développeur qui s’entraine, ce qui donne un coté très particulier à ce titre, et forcément de qualité discutable.

On reprend les mêmes et on recommence…. En moins bien !

Car cet Ultima 2 manque beaucoup de finition, il à beau reprendre les mécaniques du 1, tout est beaucoup plus douloureux est moins bien fichu qu’a l’époque, avec des choix de Game Design vraiment douteux. On retrouve encore et toujours le système de la faim, qui revient....

Suivre le lien vers Sens Critique pour la suite (limite de caractère sur JVC):
https://www.senscritique.com/jeuvideo/Ultima_II_Revenge_of_the_Enchantress/critique/247436989

Lire la suite...
12/20
sukiyakifondue
Alerte
Niveau 8
Posté le 22 juin 2014 à 00:00

Ultima 2...en fait, c'est la suite du 1 (sans dec')... la difference mis a pars l'histoire qui suis la trame et nous plonge dans une nouvelle quete epique...c'est le même jeux, avec des couleurs !!! reserver aux fan de rpg " chiffre et les lettres"...

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1