Ayant testé un nombre incalculable de jeux mobiles, je me suis très clairement arrêté sur celui-là.
J'y joue depuis presque un an, et je trouve qu'il mérite vraiment une bonne note, si on prend en compte le paysage des jeux mobiles (pay to win, publicités, etc...). Je m'explique :
Cela dit, il existe un passe saisonnier qui se réinitialise tous les 13 jours, et qu'il faut compléter en tuant simplement des ennemis. 16 paliers offrent des récompenses gratuites, et bien sûr il y a des récompenses payantes si on décide d'acheter le passe (environ 5 euros). On va plus vite en payant ce passe, mais ce n'est en rien obligatoire. Je l'ai personnellement acheté deux fois car j'adore le jeu et je soutiens les développeurs, mais ne voyez pas cela comme un "paywall" car rien ne vous y oblige.
Du reste, la boutique contient des packs ou des gemmes, ces mêmes gemmes qui permettent de revivre après être mort, ou bien d'acheter du stuff à des marchands qu'on peut rencontrer en cours de partie, ou encore d'acheter des coffres dans la boutique. Sachant qu'un coffre épique est gratuit par semaine, et qu'un coffre normal est disponible chaque jour, acheter des gemmes en boutique n'a pas vraiment d'intérêt. De plus, vous gagnez des gemmes en jouant tout simplement, le jeu est raisonnablement généreux à ce niveau-là.
En tuant les ennemis, vous ramassez des pièces qui font monter votre barre d'exp (niveau 1 à chaque début de partie). En montant de niveau, 3 bonus sont proposés, vous pouvez en choisir un (et c'est là que l'aléatoire rentre en jeu). Parfois, vous aurez des trucs puissants : double tir, vitesse d'attaque améliorée, etc..) et parfois des trucs bien nuls : météores peu puissants et qui cachent la vue, boules qui gravitent autour de vous mais qui font pas de dégât...
Dans l'ensemble, c'est donc cette montée de niveau qui est addictive, car parfois vous enchaînerez les bonus puissants et vous roulerez littéralement sur le jeu, et à chaque partie il y a cette excitation d'avoir les bonus que vous voulez. Certaines combinaisons "god roll" sont clairement décisives et permettent de terminer les niveaux les plus durs avec un peu de chance.
En conclusion, c'est un jeu qui ne prend pas le joueur pour une vache à lait, et qui procure un fun et une addiction indéniable. Sa difficulté plutôt corsée mais jamais réellement injuste va vous pousser à jouer et à vous amuser de longues heures. Je recommande chaudement ce jeu (qui a d'ailleurs gagné plusieurs prix, comme celui du jeu le plus innovant de 2019 je crois).
Ayant testé un nombre incalculable de jeux mobiles, je me suis très clairement arrêté sur celui-là.
J'y joue depuis presque un an, et je trouve qu'il mérite vraiment une bonne note, si on prend en compte le paysage des jeux mobiles (pay to win, publicités, etc...). Je m'explique :
Cela dit, il existe un passe saisonnier qui se réinitialise tous les 13 jours, et qu'il faut compléter en tuant simplement des ennemis. 16 paliers offrent des récompenses gratuites, et bien sûr il y a des récompenses payantes si on décide d'acheter le passe (environ 5 euros). On va plus vite en payant ce passe, mais ce n'est en rien obligatoire. Je l'ai personnellement acheté deux fois car j'adore le jeu et je soutiens les développeurs, mais ne voyez pas cela comme un "paywall" car rien ne vous y oblige.
Du reste, la boutique contient des packs ou des gemmes, ces mêmes gemmes qui permettent de revivre après être mort, ou bien d'acheter du stuff à des marchands qu'on peut rencontrer en cours de partie, ou encore d'acheter des coffres dans la boutique. Sachant qu'un coffre épique est gratuit par semaine, et qu'un coffre normal est disponible chaque jour, acheter des gemmes en boutique n'a pas vraiment d'intérêt. De plus, vous gagnez des gemmes en jouant tout simplement, le jeu est raisonnablement généreux à ce niveau-là.
En tuant les ennemis, vous ramassez des pièces qui font monter votre barre d'exp (niveau 1 à chaque début de partie). En montant de niveau, 3 bonus sont proposés, vous pouvez en choisir un (et c'est là que l'aléatoire rentre en jeu). Parfois, vous aurez des trucs puissants : double tir, vitesse d'attaque améliorée, etc..) et parfois des trucs bien nuls : météores peu puissants et qui cachent la vue, boules qui gravitent autour de vous mais qui font pas de dégât...
Dans l'ensemble, c'est donc cette montée de niveau qui est addictive, car parfois vous enchaînerez les bonus puissants et vous roulerez littéralement sur le jeu, et à chaque partie il y a cette excitation d'avoir les bonus que vous voulez. Certaines combinaisons "god roll" sont clairement décisives et permettent de terminer les niveaux les plus durs avec un peu de chance.
En conclusion, c'est un jeu qui ne prend pas le joueur pour une vache à lait, et qui procure un fun et une addiction indéniable. Sa difficulté plutôt corsée mais jamais réellement injuste va vous pousser à jouer et à vous amuser de longues heures. Je recommande chaudement ce jeu (qui a d'ailleurs gagné plusieurs prix, comme celui du jeu le plus innovant de 2019 je crois).