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1 
15/20
exec-u
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Niveau 5
Posté le 20 mars 2019 à 11:16

Dark Side est un jeu d'action/exploration futuriste dans lequel vous incarnez un combattant censé détruire une base ennemie en faisant exploser divers éléments dans un ordre précis et avec un timing précis. Le jeu est en temps réel et en 3D formes pleines. On sentait à l'époque que le principe était encore complexe à mettre en place tant les machines souffraient pour afficher des formes en 3D tout en gardant une animation la moins catastrophiquement saccadée possible. Dark Side n'échappe pas à la règle et le manque de fluidité entachait souvent la jouabilité. Ca a été le cas dans beaucoup de grands jeux comme Damocles, Driller, Total Eclipse, etc. Ca c'est amélioré par la suite avec des jeux comme Midwinter pour enfin devenir de plus en plus fluide comme Interphase et enfin Resolution 101 qui était excessivement fluide pour l'époque mais dont l'intérêt devenait du coup, lui, beaucoup plus limité.

Dark Side est un bon jeu avec une ambiance très particulière. Ceci principalement grâce à la bande originale qui était juste un des plus beau et des plus glauque morceau de l'histoire du jeu video de cette époque. Quel que soit la machine, Amiga et même ST ou C64, la bande son (toujours la même) était vraiment fantastique.

L'exploration n'était pas aisée. Le fait d'avoir un jet-pack aidait pour les déplacements mais il n'était pas évident à utiliser. On ne comprenait pas toujours ce qu'on voyait ou ce qu'il fallait faire. On aurait dit que le jeu n'était pas complètement abouti. Dommage car le concept général était vraiment intéressant.

Un jeu qui aura plus marqué l'histoire par sa bande son que par son concept mais qui reste un soft intéressant bien qu'à mon sens un poil indigeste aujourd'hui, même pour un rétrogamer averti.

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