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La note des lecteurs

Note moyenne
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2 notes

Tous les avis lecteurs (2)

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Keark
Keark
Niveau 10
Posté le 24 juin 2013 à 00:00
16/20 — Très bon

À l’aube du jeu d’aventure, tout semblait possible, tout semblait permis. Les concepteurs faisaient preuve d’une inventivité sans frontière. La preuve avec The Colonel’s Bequest, un jeu complexe, qui propose à la fois une histoire très structurée et une liberté totale, avec puzzles optionnels et fins alternatives. Il fait partie des grands jeux d’enquêtes, aux côtés des célèbres aventures de Jérôme Lange, Le Manoir de Mortevielle et Maupiti Island.

krominet
krominet
Niveau 14
Posté le 09 juin 2012 à 00:00
20/20 — Panthéon

En 1980, Roberta Williams inventa l’aventure graphique en créant Mystery House, un jeu inspiré des Dix Petits Nègres d’Agatha Christie. Huit ans plus tard, après bien des virées au royaume de Daventry (déjà 4 King Quest au compteur), Roberta Williams revint à ses premières amours, l’enquête interactive. En effet, The Colonel’s Bequest reprend les grandes lignes de Mystery House : une maison inquiétante, des cadavres à la pelle… Et pas mal de frissons en perspective .