17/20 — Excellent
Je ne parlerai pas ici du jeu en tant que Remaster car je n'ai pas joué au jeu d'origine, ni sur l'absence d'une localisation VF. Sachez juste que le jeu reste jouable pour ceux ayant un niveau d'anglais correct (il y a pas mal de texte mais cela reste accessible). Ceci étant dit, passons au jeu en lui-même.
Remaster oblige, on sent que la 3DS n'est pas à genoux : certes les graphismes ont une touche sympathique, mais ce n'est clairement pas le plus bel opus de la machine. Cela n'enlève pourtant rien au jeu et cela donne même un côté "pixel art" fort agréable. Idem pour les sons, musiques et mécaniques de jeu qui, s'ils ne révolutionnent pas le genre, sont plus que correct.
Je pense que ce jeu a deux gros atouts : son histoire et son système de combat.
Pour le système de combat : vous pouvez éviter les ennemis et les combats "aléatoires" en les frappant lors de l'exploration : outre les étourdir, vous bénéficierez de quelques secondes d'inaction de leur part pour passer à côté, pratique si vous n'avez pas envie de perdre votre temps.
En combat, le jeu se déroule selon un tour par tour un peu particulier : vous savez quel personnage jouera, 10 tours à l'avance et devrez donc "programmer" votre phase d'attaque en conséquence. Entendez par là que si vous jouez 5 fois avant les ennemis, vous entrez les commandes de vos personnages et ils attaqueront tous d'une traite. Très pratique pour les stratégies. Ajoutez à cela que les ennemis sont sur une grille de 3x3 cases, qu'en fonction de leur position, leurs attaques seront plus ou moins puissantes, qu'il est possible, via vos "skills", de les déplacer de cases en cases pour les attaquer en même temps au tour suivant, que vous pouvez échanger votre tour avec un allier ou ennemi, et vous avez là tous les ingrédients pour un système de combat fun et intelligent, vous obligeant à réfléchir pour remporter la victoire (pas nécessaire contre les ennemis les plus faibles, toutefois, vaincre les ennemis de manière optimisée vous fera gagner des bonus d'exp et argent).
Côté histoire, les différents embranchements, conséquences de vos actions et les 2 time-lines parallèles sont des idées très riches, faisant de ce titre une très belle expérience et un JRPG très poussé dans sa narration, d'autant plus que les personnages sont travaillés et tous très intéressants.
Pour résumer, Atlus nous livre là un JRPG de qualité, en attendant les 2 autres opus (Shin Megami Tensei et the Alliance Alive). Si la 3DS est vouée à bientôt mourir, c'est clairement un bel hommage qu'on lui fait.