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7/20
Kirby6478
Alerte
Niveau 1
Posté le 23 mars à 14:58

Étant un grand fan de la licence Winx club sur les consoles Nintendo ( je l'ai ai tous ) Winx Club Saving Alfea m'a beaucoup déçu. quand j'étais petit, j'ai acheté le jeu à sa sortie et j'ai beaucoup aimé maintenant que j'ai refait je me rends compte que il ne valait pas la peine pour son prix à sa sortie ( 40€ ) le jeu n'a que 32 niveaux dont les niveaux peuvent durer de 2 à 5 minutes, une pauvre durée de vie de 2h30 maximum si on est débutant ( comme moi quand j'étais petit ) ou maintenant où je suis adulte et j'ai refais le jeu en une demi-heure. Le jeu était complètement mal fait et n'était pas du tout à l'attente d'une telle console de comme la Nintendo 3DS qui a accueillir des jeux qui ont une capacité comme des Final Fantasy de comme même 300h de jeux. vraiment tellement ce jeu est tellement mal développé qui pourrait facilement être joué sur un téléphone. Du coup j'ai testé aussi la version Nintendo DS et c'est catastrophique les musiques sont nulles les graphismes ils sont ils sont tout totalement médiocre et encore je ne peux pas en dire de la musique de transformation Bloomix qui est simplement ignoble.

L'histoire du jeu est tout simplement nul donc là on devra parcourir 32 niveaux juste pour récupérer des cadeaux et vaincre les monstres de Selena, les développeurs auraient au moins trouver une meilleure idée pour l'histoire du jeu parce que il y a aucun intérêt de parcours 32 niveaux juste pour trouver des cadeaux. de la part de Little Orbite, ça ne me choque pas du tout. J'ai remarqué que cette société adoré vendre du rêve au profit des petits-enfants et des parents qui doivent payer quand même leur jeu à 40 € pour une durée de vie de même pas une heure même. enfin on est plus des années 90 sur game boy ou les jeux dure une demi-heure quelque chose comme ça !

JEUX À DÉCONSEILLÉ À TOUT PRIX !!!!!!!

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9/20
ChloeLove3DS
Alerte
Niveau 4
Posté le 05 févr. 2020 à 17:37

Je suis arrivée au bout de tous les jeux Winx Club sortis sur la Nintendo DS (oui, celui-ci est aussi disponible sur DS) ! Celui-ci est le meilleur graphiquement, mais pour le scénario, c’est vraiment pas bon…
Comptez déjà 2h30 de jeu pour le boucler, c’est trop peu, mais si vous avez un trajet de cette durée ça vous occupera.
Bon, parlons scénario, vous serez en compagnie à chaque fois de deux Winx différentes, et il va falloir éviter ou tuer les ennemis, puisque sur certaines lignes vous êtes avec vos pouvoirs, et d’autres vous ne les avez plus. Ça reste du jeu classique et sympathique de plate-formes, sauf que là où le bât blesse c’est qu’il n’y a pas de gros boss…. On vous le présente mais il devient inexistant, du coup, la difficulté est vraiment très basse !
Ce jeu reste accessible à tout le monde, mais il amusera sûrement les plus jeunes d’entre nous, même les fans de la série ne seront pas du tout comblés avec ce jeu trop vide…
Pour ne pas arranger grand-chose la bande son reste assez ennuyeuse et répétitive…
Un jeu qui ne divertira pas grand monde, bien que les graphismes soient meilleurs que tous les anciens. Je vous laisse découvrir ça par vous-même, et vous faire votre propre avis (si vous en avez bien sûr !), mais ne vous attendez pas au meilleur jeu de la licence, loin de là !

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3/20
Gice89
Alerte
Niveau 2
Posté le 16 nov. 2014 à 00:00

Winx Club: Au Secours D’Alfea: C’est avant tout un platformer !

Nos gentilles petites fées ont proposées de nombreux titres de jeu vidéo à leur effigie. Mais en ce qui concerne ce nouvel opus, celui-ci a tenté de se détacher de ses prédécesseurs en y offrant un jeu sur basant sur les mécaniques de gameplay d’un jeu de plateforme des plus classiques. Malheureusement, ces phases de plateformes sont proposées comme un excrément sur le pâté de canard. Les level designer ont consacré pas plus de 2 heures de travail pour nous proposer la quasi-totalité des niveaux qui se veulent identiques. Sans nous y offrir grands pièges, ni de dispositions originales des plateformes; et bien que le jeu soit pour les enfants, ce n’est pas pour autant qu’on pourrait y donner un peu de bonne volonté en y ajoutant plus de cheminement à suivre. En effet, dans Winx Club: Au Secours D’Alfea, le schéma de chaque niveau se résume en un passage de la gauche à la droite, sans bouleverser le joueur. On peut comprendre que les enfants auraient plus de mal (bien que la génération actuelle vous boufferaient du Mario 3D World tous les jours), mais les enfants n’excusent pas tous, et nos petites fées bien que sympathique feraient bien de retourner au pays imaginaire et y distribuer de la poussière de fée, car sur ce premier mauvais point du jeu, elles risquent de prendre la poussière de l’armoire.

6 personnages, 0 intérêt

On pourrait croire que j’aurais envie de déchiqueter ce jeu, et le lancer dans le canal reliant Bruxelles-Charleroi… Mais laissez-moi vous assurer que ce test n’est ni une mauvaise blague ni une moquerie à l’univers Magical Girl. Il est très difficile d’y trouver un bon point sur le jeu, alors que les aspects négatifs de celui-ci sont à foison ! Dans Winx Club: Au Secours D’Alfea, les personnages jouables ont autant d’intérêt que de lire un livre à l’envers. En effet, bien que le nombre de 6 joueurs puisse offrir une certaine adrénaline à nos joueurs, ceux-ci risquent fortement d’être déçus en voyant que mis à part les transformations en Winx, les personnages n’apportent pas grand-chose au niveau du gameplay. Bien que certains peuvent faire danser les monstres (pour le peu qu’il y en ait) se dressant sur votre chemin, ou encore d’autres qui vous permettent de faire appel à la nature pour y faire apparaître des lianes qui vous serviront de pont, les phases de leveling ne demandent pas assez d’exigence du joueur, et celui-ci risque de vite éteindre sa Nintendo 3DS non pas pour faire une pause, mais pour simplement arrêter de jouer au jeu. Le monde féérique est malheureusement trop bridé, et tellement déjà vu sous cette forme-là dans le début des années 2000… C’est dommage de ne pas y consacrer plus de temps et d’intérêt… Rajoutons à cela une méthode ultra simple pour venir à bout des monstres en spammant le bouton attaque, et l’on se retrouve réellement à l’un des plus grands soucis de L’IA en ce qui concerne cette technique ancestrale et douloureuse… Ceux-ci n’auront jamais l’occasion de vous contrer si vous décidez de spammer le bouton de boule d’énergie lors des phases de level en » Winx « .

On oubli les détails, c’est quand même que pour les enfants

À moins d’être un demeuré, il est inconcevable de laisser ses enfants se pourrir les yeux avec des jeux vous demandant de vous concentrer sur l’affichage afin d’y déceler les éléments de l’écran. Résolution trop petite, alliasing à ne plus en pleuvoir, décors mal foutus, et cinématiques si peu présentes et répétitives, comment vous convaincre d’acheter ceci à vos enfants ? Mis à part en vous bandant les yeux, ou en vous montrant UNE seule fois l’une des innombrables cinématiques de transformation Winx, je me penche encore sur la question… Alors que les dessins animés peuvent profiter de leurs statuts pour nous y offrir de superbes belles cinématiques en support d’un scénario digne du créateur, Winx Club: Au Secours D’Alfea vous offrira 6 cinématiques où seuls les personnages présents à l’écran diffèrent de la scène d’action. Un peu léger pour un dessin animé, vous ne trouvez pas ? Quoi qu’il en soit, Winx Club: Au Secours D’Alfea n’est ni beau visuellement, ni original, ni même respectueux pour les fans de la série…

En conclusion

Avec tout le respect que je dois à mes collaborateurs, je ne peux pas me permettre de vous conseiller Winx Club: Au Secours D’Alfea, car même les musiques, bien qu’identiques à la série sont réduites au nombre de…. deux ? Ils seraient temps que les développeurs de jeu destinés aux enfants se décident à un petit peu plus bosser plutôt que de reluquer Playboy Magazine pendant les heures de boulot. Achetez plutôt la série télévisée à vos enfants, car au moins, ils auront de la qualité devant les yeux…

http://lesplayersdudimanche.com/video-games/winx-club-au-secours-dalfea/

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