Je vais tout de suite annoncer une bonne nouvelle à tous ceux d'entre vous qui ne comprennent pas le japonais et n'ont pas pu y jouer: vous n'avez pas loupé grand chose.
C'est un Ace Attorney donc ça reste un jeu exceptionnel et très plaisant à jouer, mais soyons francs, pour moi c'est l'un des moins bons.
Point par point:
- Durée de vie: du classique, pas de surprise de ce côté-là. Comptez environ 50h pour en venir à bout.
- Bande-son: la série AA nous a toujours habitué à des OST épiques, du coup là c'est clairement une déception: à part le thème de Sherlock Holmes, aucun thème n'est mémorable. Mention spéciale à la musique des contre-interrogatoires qui est franchement gonflante au bout d'un moment. Trop d'orchestral. Les thèmes des premiers AA en qualité sonore GBA étaient 100 fois plus prenants.
-Graphismes: la qualité graphique en elle-même est bien sûr très bonne, mais j'ai envie de passer un gros coup de gueule sur le chara-design. Il y a toujours eu quelques personnages au design un peu loufoques dans la série, mais là il y en a beaucoup trop. A l'exception des persos vraiment importants (ceux qui sont sur la boîte du jeu), la quasi-totalité des autres persos ont un design qui laisse penser qu'ils sortent tout droit de l'univers de Layton. C'était normal dans PLVSAA vu que c'était un cross-over, mais là ça l'est beaucoup moins... C'est vraiment dommage.
- Scénario: assez similaire à AA4 (Apollo Justice) dans sa structure: une première affaire d'excellente qualité vraiment extrêmement plaisante à jouer, et puis le rythme retombe dès la deuxième affaire... L'intensité remonte un peu lors du chapitre final, mais à mon sens la première affaire reste la meilleure (donc exactement comme pour AA4).
Certains vont peut-être vous dire que l'affaire 3 est géniale parce qu'elle contient un élément scénaristique (quasiment) inédit dans l'histoire de la série, mais malgré ça la sauce prend difficilement, pour trois raisons: premièrement à cause du design des persos (j'en ai parlé juste au dessus): quand vous avez des persos importants qui ont une tronche de monsieur patate c'est difficile de les prendre au sérieux. Et les jurés n'en parlons pas... Deuxièmement, le fait que ça se passe à la fin du XIXème siècle. Ca dépend peut-être des gens, mais personnellement j'ai beaucoup plus de mal à être pris à 100% dans un jeu quand il se passe dans une autre époque que le présent. Troisièmement, le scénario manque tout simplement de profondeur... Je prends un exemple: le procureur. Si vous y faites attention, on remarque que le point commun des meilleurs AA (AA1, AA3, AA5, AAI2) c'est que le background du procureur est extrêmement travaillé et que celui-ci se retrouve toujours au coeur d'une affaire à un moment ou à un autre (c'est généralement toujours la meilleure affaire du jeu, comme par hasard). Dans Dai Gyakuten Saiban ce n'est pas le cas. On en sait extrêmement peu sur le procureur, et lorsque le jeu se termine on n'a toujours pas appris grand chose sur lui.
En résumé comme je le disais au début, Dai Gyakuten Saiban restera sans doute l'un des épisodes les moins réussis, même s'il est quand même agréable à jouer bien sûr. Mais si vous êtes passés à côté à cause du japonais, je vous le répète, pas de regret, vous ne manquez pas grand chose. Et vous pouvez lire mes critiques des autres AA pour voir que d'habitude je suis pourtant le premier à les encenser quand ils le méritent (j'ai même mis 20/20 à AA3) mais là franchement on est face à un bon jeu mais sans plus.