IronFall Invasion est un jeu de tir à la troisième personne développé par un V.D.dev, un petit studio Français(3 personnes). Celui ci est divisé en deux parties distinctes : la campagne et le multijoueur.
Le mode campagne met un scène deux personnage dans un monde attaqué par des robots extra-terrestres bien décidés à anéantir toute forme de vie sur terre. Le multijoueur, quand à lui, nous propulse dans des arènes ou il faudra tuer le plus joueurs possible.
Graphisme 4/6
Les graphisme sont globalement assez bon étant donné la puissance de la 3ds mais on regrette que les texture soit aussi laide et les décors si vide... Pour se consoler, on constate un réel travail de la part des développeurs pour la fluidité qui se montre vraiment convaincante pour un jeu du genre. L'IA est un peu moyenne mais reste potable. Les cinématique sont quand à elle pas très convaincante : les effets sont moches et les personnages ne sont pas bien animés et peine à convaincre mais l'utilisation des deux écrans est assez astucieuse et nous permet de suivre deux scène en même temps. La 3D est quand a elle assez agréable et jolie et permet quand même une certaine immersion dans le jeu.
Durée de vie 4/6
La durée de vie de la compagne est raisonnable (environ 6/7 heures) et nous propose trois modes de difficulté mais celle ci manque de rejouabilité et est surtout vite répétitive de pars la non diversité du bestiaire des ennemies et l'absence d'éléments a débloquer. Le multijoueur, lui, reste efficace malgré son manque d'originalité. On regrettera l'absence d'autres modes de jeux mais surtout d'armes (6 au total). Néanmoins, il reste fun et assez équilibré.
Jouabilité 3/6
Inutile de le dire autrement, la jouabilité au stylet est catastrophique et imprécise. De plus, les commandes de visées, de mise a couvert et de rechargement étant sur l'écran tactile, on perdra du temps à regarder ou appuyer. Un handicap qui passe en campagne mais désavantage en multijoueur. Cela dit, le jouabilité au circle pad pro (et C-stick) est très correcte et rappelle celle des FPS/TPS sur console de salon. Un point qui reste assez dommage pour les possesseur de 3ds/3ds xl basique sans circle pad pro.
Bande son 2/2
Rien de special à dire. Les doublages et les bruitage sont corrects et les musique colle bien à l'ambiance du jeu.
Scenario (bonus) 0/1
Scenario des plus basique sans intérêt...
Conclusion
IronFall Invasion est un bon jeu de tir sur 3ds, qui choisit une recette basique mais gagnante sur un plateforme qui manque de jeu du genre. De plus, les développeur on eu l'excellente idée de présenter le jeu (a l'instar de Steel Diver) sous forme gratuite avec option d'achat, même si elle reste limité (seulement le premier niveau de la campgane et une seule map multijoueur). En revanche, les deux modes de jeu (campagne et multijoueur) sont vendu séparément pour la modique somme de 9,99€ soit le jeu total pour le prix très honnête de 20€. Notez aussi qu'un pack contenant les deux modes ainsi que la juke-box (bande son du jeu) est disponible pour 19,98€.
Bonus éventuel
+1 pour encourager le studio et les féliciter pour leurs travail