Une très bonne surprise ce jeu! J'avais entendu parlé de Chibi-Robo dans le passé mais aucun moyen de m'y essayer. Puis une démo du nouvel épisode est sortie alors j'ai testé... Ce jeu fut un réel coup de coeur et j'ai acheté le jeu peu après sa sortie!
Le principe est simple: à la demande d'un vieil homme qui veut ouvrir un musée de "Rétrobjets", vous devez remplir les vitrines de ces objets qui sont en fait des objets de la vie quotidienne (Prise électrique, badge, canette). Pour se faire, vous devez, en accédant au "Chibi-PC", prendre en photo l'objet en question via des "pellicules" que vous devez acheter avec des "points-bonheur" (obtenus grâce à divers mini-jeux, qualifiés d'"offres d'emploi" dans le Cibi-PC, comme faire le ménage, aller chercher des ingrédients précis dans un frigo et les ramener aux chefs, jouer à cache-cache avec des enfants ou encore s'entraîner au tir aux plateaux...) ou que vous pouvez obtenir en envoyant des timbres. Les pellicules indiquent seulement la forme de l'objet en question, à vous de devinez ce que cela représente. Certaines formes sont plus parlantes que d'autres, on reconnaîtra du premier coup d'oeil une canette, mais reconnaître un sushi vu du dessus... Il faut vivre au Japon pour avoir le réflexe de prendre un sushi en photo je pense! (quelle fut ma surprise après avoir photographié le dessus de l'emballage du beurre pour voir ensuite apparaître un sushi...). Il vous faut un maximum d'objets afin de remplir un maximum de salles d'expositions. Plus vous remplissez de salles, plus le directeur du musée sera content.
J'ai évoqué plus haut les timbres. Vous pouvez trouver ces derniers soit collés à un Rétrobjet exposé dans une vitrine, soit dans les différents lieux explorables librement (cuisine, garage, bureau...) ou alors dans les ordures se trouvant sur ces fameux lieux. Vous pouvez d'ailleurs accéder à ces lieux quand vous voulez, mais l'exploration n'est pas sans limite. En effet, Chibi-Robo se décharge au fur et à mesure, et une action comme grimper ou tirer un objet consomme plus d'énergie. Si Chibi-Robo est trop déchargé, il faudra revenir au bureau du directeur du musée pour qu'il se branche et puisse recharger.
Le jeu est tout de même assez répétitif, et j'ai personnellement plus tendance à jouer par petites sessions, le temps de faire quelques offres d'emplois, 2-3 photos de Rétrobjets et d'explorer un peu 2 ou 3 lieux. Chibi-Robo! Let's Go, photo! en reste tout de même un très bon petit jeu!
Le principe du jeu peut paraître abstrait à l'écrit (j'étais moi-même dubitatif en lisant le descriptif du jeu), et je dois avouer qu'essayer de décrire ce jeu m'est assez difficile (d'où le fait que c'est un peu brouillon). Alors le seul moyen de savoir si vous accrocherez ce jeu, c'est de le tester via la démo sur le eshop. Personnellement, je cherche déjà à obtenir le premier volet sur Gamecube!
Quel... désastre! Sérieusement, j'ai de la difficulté à croire comment Nintendo peut oser pousser la mécanique de la prise de photo quand c'est l'option la plus horrible de la console...
Le fait qu'on doit prendre des photos est une mécanique brisée puisque personne n'arrivera au même résultat. Souvent, il faut deviner les objets bien que d'autres sont évidents. Les mini-jeux sont ennuyants, l'exploration est nulle... J'y ai joué 10 heures pour tenter de trouver un point positif qui vaut l'achat... Non! Rien!
Il y a un réel manque de variété dans la créativité mais le joueur ne contribuera réellement jamais. Animal Crossing vous rejoindra même si vous n'aimez pas l'ambiance puisqu'au moins vous aurez le sentiment de posséder quelque chose dont vous aurez le contrôle. Faites-moi confiance, il y a PLUSIEURS jeux qui méritent votre argent comme SteamWorld Dig, Mighty Switch Force ou Mutant Mudds. Chibi-Robo Photo Finder est un échec total!
Une très bonne surprise ce jeu! J'avais entendu parlé de Chibi-Robo dans le passé mais aucun moyen de m'y essayer. Puis une démo du nouvel épisode est sortie alors j'ai testé... Ce jeu fut un réel coup de coeur et j'ai acheté le jeu peu après sa sortie!
Le principe est simple: à la demande d'un vieil homme qui veut ouvrir un musée de "Rétrobjets", vous devez remplir les vitrines de ces objets qui sont en fait des objets de la vie quotidienne (Prise électrique, badge, canette). Pour se faire, vous devez, en accédant au "Chibi-PC", prendre en photo l'objet en question via des "pellicules" que vous devez acheter avec des "points-bonheur" (obtenus grâce à divers mini-jeux, qualifiés d'"offres d'emploi" dans le Cibi-PC, comme faire le ménage, aller chercher des ingrédients précis dans un frigo et les ramener aux chefs, jouer à cache-cache avec des enfants ou encore s'entraîner au tir aux plateaux...) ou que vous pouvez obtenir en envoyant des timbres. Les pellicules indiquent seulement la forme de l'objet en question, à vous de devinez ce que cela représente. Certaines formes sont plus parlantes que d'autres, on reconnaîtra du premier coup d'oeil une canette, mais reconnaître un sushi vu du dessus... Il faut vivre au Japon pour avoir le réflexe de prendre un sushi en photo je pense! (quelle fut ma surprise après avoir photographié le dessus de l'emballage du beurre pour voir ensuite apparaître un sushi...). Il vous faut un maximum d'objets afin de remplir un maximum de salles d'expositions. Plus vous remplissez de salles, plus le directeur du musée sera content.
J'ai évoqué plus haut les timbres. Vous pouvez trouver ces derniers soit collés à un Rétrobjet exposé dans une vitrine, soit dans les différents lieux explorables librement (cuisine, garage, bureau...) ou alors dans les ordures se trouvant sur ces fameux lieux. Vous pouvez d'ailleurs accéder à ces lieux quand vous voulez, mais l'exploration n'est pas sans limite. En effet, Chibi-Robo se décharge au fur et à mesure, et une action comme grimper ou tirer un objet consomme plus d'énergie. Si Chibi-Robo est trop déchargé, il faudra revenir au bureau du directeur du musée pour qu'il se branche et puisse recharger.
Le jeu est tout de même assez répétitif, et j'ai personnellement plus tendance à jouer par petites sessions, le temps de faire quelques offres d'emplois, 2-3 photos de Rétrobjets et d'explorer un peu 2 ou 3 lieux. Chibi-Robo! Let's Go, photo! en reste tout de même un très bon petit jeu!
Le principe du jeu peut paraître abstrait à l'écrit (j'étais moi-même dubitatif en lisant le descriptif du jeu), et je dois avouer qu'essayer de décrire ce jeu m'est assez difficile (d'où le fait que c'est un peu brouillon). Alors le seul moyen de savoir si vous accrocherez ce jeu, c'est de le tester via la démo sur le eshop. Personnellement, je cherche déjà à obtenir le premier volet sur Gamecube!
Quel... désastre! Sérieusement, j'ai de la difficulté à croire comment Nintendo peut oser pousser la mécanique de la prise de photo quand c'est l'option la plus horrible de la console...
Le fait qu'on doit prendre des photos est une mécanique brisée puisque personne n'arrivera au même résultat. Souvent, il faut deviner les objets bien que d'autres sont évidents. Les mini-jeux sont ennuyants, l'exploration est nulle... J'y ai joué 10 heures pour tenter de trouver un point positif qui vaut l'achat... Non! Rien!
Il y a un réel manque de variété dans la créativité mais le joueur ne contribuera réellement jamais. Animal Crossing vous rejoindra même si vous n'aimez pas l'ambiance puisqu'au moins vous aurez le sentiment de posséder quelque chose dont vous aurez le contrôle. Faites-moi confiance, il y a PLUSIEURS jeux qui méritent votre argent comme SteamWorld Dig, Mighty Switch Force ou Mutant Mudds. Chibi-Robo Photo Finder est un échec total!
Grosse déception !
Dans ce jeu, nous incarnons Chibi-robo et nous devons photographier des objets pour qu'ils puissent être exposés dans un musée. Pour cela, il faut acheter des silhouettes avec des "points bonheurs". Au fur et à mesure qu'on achète des silhouettes, on en débloque de nouvelles de plus en plus chères.
À partir de ces silhouettes, on peut prendre en photo des objets aillant la forme de la silhouette pour l'exposer dans le musée : MAIS évidemment le jeu doit détecter au moins 60% de correspondance entre la photo et la silhouette ce qui est très pénible vu la qualité de l'APN de la 3DS, le plus simple est d'ouvrir paint et de dessiner la silhouette en noir sur fond blanc pour avoir une bonne correspondance (ce que j'ai fini par faire tout le temps).
Du coup, le but est de photographier assez d'objets pour remplir toutes les salles pour un total de 40 objets.
On doit donc se faire des points bonheurs pour les acheter : 2 solutions pour ça : les mini-jeux qui sont sympas au début mais deviennent rapidement répétitifs d'autant qu'ils ne sont pas bien originaux ou les environnements : on a accès à quelques environnements ouverts où on peut passer l'aspirateur ou nettoyer les déchets pour gagner des points comme dans un chibi-robo classiques. Ces environnements peuvent également aléatoirement contenir des objets cachés pour débloquer des silhouettes exclusives. Les environnements sont ridiculement petits et les tâches sont répétitives, il n'y a presque rien à explorer donc cela devient très vite inintéressant. Les mini-jeux restent donc le meilleur moyen de progresser...
Les graphismes sont corrects et l'univers agréable mais le framerate n'est pas toujours terrible mais rien de grave. Bande-son plutôt réussi avec toujours les voix robotiques etc...
Le gameplay est classique dans les environnements mais trop limité par le manque de choses à faire et leurs petites taille, les mini-jeux ont chacun un gameplay différent mais jamais passionnant. On se retrouve rapidement à enchaîner les mini-jeux pour farmer les points bonheurs jusqu'à acheter tous les objets possible, et cela devient vite gonflant, on a plus l'impression de jouer a un jeu de mini-jeux médiocre qu'à un Chibi-robo.
Il y avait du potentiel mais il aurait fallu beaucoup plus pousser la partie environnement, les rendre obligatoires à la progression et les rendre plus grands avec une vraie exploration et là, le jeu aurait pu être correct, mais en l'état c'est juste raté, on a un jeu pas bien amusant et bien trop répétitif...
cool ce jeu !! je n'ai jamais compris pourquoi il déteste ce jeu .. les graphismes sont correctes et blabla j'adore ! sauf que le jeu je l'ai tester sur la demo comme lego chima ! mais sauf que ce jeu me donne vraiment à l'acheter sauf que la seule défaut c'est que chibi robo ne peut pas rester rester vivant .. il faut lui faire brancher sur une prise et voilà c'est plein