14/20 — Assez bon
Suite de Contra (ou Probotector), Super C reprend l'histoire où elle s'était arrêtée. Cette fois-ci les aliens ont pris possession d'une base militaire et nous allons à nouveau faire parler la poudre.
J'ai tendance à préférer cet opus à son grand frère, bien plus coloré et graphiquement impressionnant pour de la NES. Oui, cette suite est aussi difficile que l'opus précédent et le Konami Code ne sera pas de trop pour en voir la fin. Oui, les mêmes problèmes sont là (script ne se déclenchant que lorsque vous êtes à côté, mort immédiate si vous vous relevez trop vite alors que la balle vous est bien passée au-dessus) mais comme pour Contra/Probotector, le côté addictif m'a toujours poussé à persévérer. À noter l'apparition des niveaux en vues verticales proche d'un shoot'em up. Si vous deviez détruire des portes auparavant, ici, vous devrez avancer en défouraillant les soldats jusqu'à affronter un boss. Bon, on va pas se mentir, je trouvais que ça fonctionnait mieux sur le premier opus car il est difficile de s'orienter/tirer convenablement en diagonale avec la croix de la console a contrario de sa version arcade.
Il n'empêche que Super C mérite d'être essayer seul ou à deux que vous soyez retrogamer ou non.