Ayant à présent le jeu, je peux supprimer mon 20 pour lui donner la note que je pense qu'il mérite, à savoir un bon 17/20.
Franchement, je ne m'attendait pas à être aussi captiver, mais le jeu m'as happé, déjà par sont fan-service assumé et qui s’intègre bien au concept du jeu, donc ce n'est pas un mal.
Alors je vais évacuer le gros point noir que tout le monde à relever : oui, le scénar n'est pas ouffisime, c'est juste une excuse pour faire comme Jojo's Bizarre Adventure Eyes of Heaven et nous calé un bon gros meddley mais dans JJBA EoH, au moins il y avait un certain enjeu tout du long, chose que Fussion nous balance à la fin au pif comme ça pour le fun.
Sauf que contrairement à JJBA EoH, Fusion ne se repose pas que sur son fan-service. En effet le gameplay se sert du fan-service pour son concept et je vais donc parler des fusions
Alors oui, ça prend du temps avant de pouvoir bien les exploité et c'est plus une composante d'end-game, ok. Mais une fois que tu peux en profité, c'est tout simplement jouissif, le fait de fusionner deux perso que tu adore est vraiment géniale, surtout que pour avoir droit au plus puissante, il faut des fois remplir certaine condition, sans compter qu'il est assez difficile de pouvoir récupérer le personnage que l'on souhaite.
Problème il n'y a pas assez de fusion EX , si ton rêve est de fusionner Broly avec Trunks du futur, tu ne peux pas. C'est assez frustrant, j'aurais par exemple aimé fusionné Bardock et Trunks du futur, car ce sont pour moi les perso les plus badass de la licence, mais non.
La Fusion à 5 est très fun aussi.
Mais ce n'est pas le plus important, car parlons gameplay.
Dragon Ball Fusion est un tactic RPG, et je dois avoué que je suis un néophyte en la matière, les seul auquel j'ai jouer sont FF tactics sur DS que j'avais abandonner au bout de 10 heures, je ne sais plus pourquoi et le demo de Fire Emblems Awekening, donc je ne suis pas le mieux placé pour parler de ce type de gameplay, mais je vais quand même essayer.
Je me suis beaucoup amusé, pour décrire simplement le gameplay, je dirais que c'est un mélange entre le chifumi, le billard et pokemon.
Pokemon car il y a un système de recrutement de personnage, on les fait level up et on leurs apprend de nouvelles capacitées, elle peuvent être offensive ou du support. Elles peuvent être des attaque de zones, en ligne droites ou individuelle, elles peuvent soigner ou buff etc...
Le jeu prends en compte le placement de votre équipe sur le terrain, on peut sortir des personnages du terrain, ce qui va les faire reculer dans l'ordre d'attaque.
Lorsqu'on attaque ou se fait attaquer, une roue apparaît et vous devez choir où vous attaquer ou, où vous vous défendez, si vous bloquer l'attaque vous prendrez moins de dégâts.
Au niveaux graphisme, c'est assez fidèle à DB donc ça va.
Niveaux bande-son aussi, à part le fait que l'on est pas les musique de l'animé originale, et c'est toujours aussi chiant.
Bref, même si vous n'aimez pas foncièrement DB, vous pouvez y aller ça vaut le coup.