Kirby Planet Robobot... où comment réussir à faire encore mieux qu'un Kirby Triple Deluxe qui était pourtant vachement sympa ! 
Ce jeu était annoncé début 2016, il est sortit en Mai, on pourrait penser que Sakurai aurait bâclé cet opus... hé bah il n'en est rien ! 
Kirby Planet Robobot est à Kirby Triple Deluxe ce que Donkey Kong Country 2 est au premier DKC. C'est Triple Deluxe puissance 2000 ! 
Graphiquement, ils ont fait un super travail
Il faut y jouer pour comprendre à quel point Planet Robobot fait partie des Kirby les plus beaux qui ont existé
Aussi bien artistiquement que techniquement
Triple Deluxe s'en sortait très bien, mais là, on atteint des sommets
En plus, la thematique des mondes ET des niveaux sont très bien choisis (ainsi on pourra parcourir une ville de Waddle Dee avec des maisons en forme de brique de lait (avec la paille en guise de cheminée), des casinos, une citée sous-marine style Atlantide, une ville fluorecente style "disco" ou "boite de nuit géante"... et d'autres surprises encore
). Les animations elles aussi ne sont pas en reste
Jouabilité ? BADASS BADASS BADASS A SOUHAIT
... Pour un Kirby j'entends
Au départ avec les armures de robots je savais dores et déjà que ça allait être génial, mais je pensais pas que Kirby allait être aussi bourrin et badass avec ce nouveau style de gameplay
Très sérieusement j'ai pris un fun juste énorme à jouer aussi bien classique avec uniquement Kirby et les pouvoirs à sa portée (et quelques powers ups et objets à placer dans des mécanismes) qu'avec les armures (et perso, j'ai pas trouvé ce gameplay sur-exploité. C'est pile ce qu'il faut^^). C'est simple, plus il y a de Kirby de sortis, plus les développeurs améliorent la jouabilité... à croire que les prochains vont devenir épiques 
Durée de vie ? Même si l'aventure est déjà assez longue (quoique, j'ai tellement joué des heures dessus que j'avais l'impression qu'il était aussi long que Triple Deluxe), le jeu n'est pas très très dur... même si la difficulté est progressive et que tout tourne autour du fun
et en plus, après l'aventure, vous aurez deux beaux nouveaux modes : Le Retour de Meta Knight (un contre la montre avec le Meilleur/pire ami-ennemi de Kirby où les items sont rares et où il faut faire toute l'aventure rapidement jusqu'à la fin (heureusement y a des points de sauvegarde^^) et le mode Arène de retour
En plus, dés le départ, on a deux modes de jeux bien sympa : les défis 3D de Kirby et l'Attaque des Kirby qui sont des mini-jeux vachement sympa (surtout l'Attaque des Kirby avec des idées d'upgrade et de gameplay rappelant les RPG
)
Bande Son ? Très sympa, j'ai entendu pas mal de themes qui sont restés dans ma tête, d'autres un peu moins (hélas), mais ça reste de la bonne qualité avec quelques themes venant d'épisodes précédents 
Bref, c'est tout pour K- Ah non ? Un mot sur le scénario ? Ok... bah contrairement à ce que j'aurais pu penser, ce Kirby contient le meilleur scénario pour la série. Certes c'est pas une histoire de ouf, mais le background de la société Haltman et de son PDG est assez intéressante (en plus que le président est un très bon méchant), la surprise avec Susie est assez inattendue (même pour un Kirby), le combat final est juste Oh My God (encore mieux qu'avec la Reine Sectonia du précédent)... bref, une bonne petite histoire avec des dialogues géniaux.
(encore mieux que Triple Deluxe où ça se résume à "Taranza se trompe de héros à enlever et Kirby doit aller sauver Dadidou en grimpant à la tige des rêves et il bat Sectonia à la fin")
Bref, 18/20... même 18,5 en ce qui me concerne
Kirby Planet Robobot est un des jeux que j'attendais le plus cette année, j'ai pas été déçu
Certes il n'est pas parfait, mais qu'importe ? 