Un jeu de la licence pokémon gratuit!
On se dit que ça cache forcément un truc vu que ça fait un moment que nintendo ne fait plus de cadeau à ceux qui leur permettent de rester dans la course.
Et ben p*tain oui! Pas moyen d'avancer tranquillement à sa guise sans passer par la caisse. Le jeu fonctionne avec des picrites: système qui permet d'augmenter sa jauge de vie pour jouer plus longtemps (comprendre jouer à d'autres tableaux), de soigner vos poékmon (ils sont H-S après un tableau) ET de changer de zone une fois tous les tableaux d'une zone finis.
Votre jauge de vie (pour combattre/résoudre un tableau) et celles des pokémon demandent entre plusieurs minutes et quelques heures pour se recharger. En gros, pour jouer, ne jouez pas. 
A raison de 6 picrites gagnés par tableaux + quelques picrites par jour en entraînement (aucun vrai dessin au programme, seulement de la vitesse), il vous faut trimer pour atteindre les 70 picrites que vous demande la zone suivante.
Par ailleurs, des événements comme la présence momentanée (deux jours je crois) d'un pokémon rare viennent vous titiller la frustration parce que vous n'avez pas pu obtenir les bons pokémon des zones suivantes pour les combattre/résoudre leur tableau.
Là vous vous dites que c'en est trop, et que vous êtes prêts à lâcher 10€ finalement pour ce picross légérement plus atractif que les dernières bouses ratées (de picross e-1 à e-6) du concept pourtant sympa sur NDS à l'époque (les dessins ressemblaient à quelque chose), voire 15 parce qu'on parle de nintendo et que c'est une licence pokémon, et qu'on sait tous que pokémon fait vivre nintendo.
Avant d'accéder au nintendo e-chope, un message vous prévient qu'à l'achat de 5000 picrites, vous pourrez en obtenir gratuitement après ça. Très bien, faites chauffer le porte-flouze.
Eeeet... c'est la douche froide façon ice bucket challenge of the death: non seulement on ne vous propose pas 5000 picrites, ça s'arrête à 4000, mais surtout les 4000 coûtent...
25€
C'est magnifique. Nintendo depuis quelques temps propose des jeux en kits mais est peut-être devenu ire qu'activision et ea réunis en capitalisant sur ses licences phares.
Et puis un détail à rajouter dans la balance: les défis de chaque tableau ne sont pas des défis mais des obligations. Permettant de gagner quelques rares picrites, on vous impose de prendre avec vous des pokémon de tel ou tel type, d'utiliser une compétence (les compétences servent à faciliter un tableau, voire pire, à vous compléter des lignes ou colonnes, à ralentir le temps...)
Enfin, des tableaux d'une fresque sont déblocables via les tableaux des principaux des pokémon que vous avez terminés. A la manière de picross e-2, résoudre un tableau permet de dévoiler une case d'un tableau plus grand.
Et cette fois, pas de possibilité d'utiliser les pokémon attrapés!
Alors d'un côté on nous impose des pokémon qui ne nous correspondent pas forcément, et de l'autre on ne nous les propose même pas!
Au final on en vient à se poser la question de l'intérêt de ce cross-over picross/pokémon entre abus de facilité, de jeu, de mendicité (plus de 25 quoi !!!) qui tend à lorgner vers l'immonde principe du jeu facebook où plus tu attends plus tu peux jouer mais plus tu risques de passer à côté d'un événement et donc plus t'as intérêt à payer.
Mettre plus de la moyenne à cette daube cupide, c'est assumer que l'on passe pour l'idiot du village.