Monster Hunter 3 m'avait combler,mais la...c'est la cerise sur le gateau.On retrouve tout dans ce jeu:un nombre incalculable de monstres,d'armes et d'heures de jeu.Des graphismes bien plus travaillé que sur la PSP ou sur la WII et une toute nouvelle génération de monstres.Je recommande ce jeu aux joueurs de Monste Hunter et aux possésseurs de la 3DS.
Après un Monster Hunter Tri sur Wii de grande qualité, et un Monster Hunter 3rd sur PSP rajoutant un grand contenu, CAPCOM a eu l’idée de mélanger toutes les qualités de ces deux opus pour créer Monster Hunter 3G . Un jeu magnifique et qui se doit d’être acheter si vous avez une 3DS nipponne (dans le cas contraire attendez un peu : il arrivera chez nous) et que bien sûr vous aimez ce genre de jeu.
Alors par où commencer ? Peut être par la qualité extraordinaire des graphiques ! N’oublions pas que nous sommes sur une console portable, et la beauté graphique de ce jeu surpasse à la fois l’opus de Wii ainsi que celui de la PSP ! Nous avons aussi contrairement à la Wii les grottes qui sont plus éclairées, un très bon point pour le jeu. Je ne parlerai plus de la bande sonore des Monster Hunter toujours aussi belle à écouter et je passe donc à la suite, la durée de vie.
Une très très bonne durée de vie en fait. Finir toutes les quêtes en ligne droite du village vous prend (bon ok "m’a pris") plus d'une bonne centaine d’heures, à ça rajoutez les nombreuses quêtes multi-joueurs jouables en solo ainsi que les quêtes téléchargeables………non sans oublier la grande diversité des armes et armures. Avec un jeu comme ça, vous n’êtes pas prêt de vous ennuyer croyez moi !
La jouabilité est un peu dérangeante sans le Circle Pad Pro, mais avec elle en devient parfaite et la prise en main devient immédiate. Pour terminer, on pourrait parler de la très grande diversité du bestiaire qui manquait un peu à l’opus de Wii ou même de l’apparition d’un deuxième compagnon de route pour notre personnage mais je préfère vous laisser découvrir tout cela.
Il en sort un jeu superbe, à la fois graphiquement, pour sa qualité sonore, son excellente durée de vie et sa jouabilité bien pensée qui pourrait bien être un des meilleurs opus de la série.
Je ne suis pas un très grand fan de se genre de jeu mais je l'ai quand même , je vous prévient que pendant les 20 premières heure si c votre première opus vous allez galerer et l'aspect farming de monstre en boucle est un peux chiant mais quant on dépasse les 70 heure le jeu nous montre tous son potentiel et j'affirme ne pas avoir regretter le moindre centime .
Bref, prenez le les yeux fermer et vous verez la puissance de se jeu .
Seul point négatif l'absence du mode en ligne sans WII U
20/20.
Rien à dire. J'ai commencé à jouer à Monster Hunter depuis la PSP et je n'ai jamais été déçu j'ai joué au 1, 2, Unite, Portable 3rd, 3 et Ultimate bien entendu.
Aucun d'entre eux m'ont déçu (si ce n'est que la durée de vie de certain == MHP3rd et MH3) mais faut dire que Unite était le plus complet dans son genre le plus difficile (J'avais réussi toutes les missions incluses en solos je me considère donc expert dans MH). Bref.
Celui-là, graphisme magnifique pour une 3DS, pas très difficile à prendre en main. (contrairement à ce qu'on dit, grâce aux touches fléchées tactile, c'est beaucoup plus simple de jouer "à la PSP".)
Un jeu juste époustouflant, j'ai tout aimé dans ce jeu, il n'y a pas une seule chose que j'ai détesté. Ah si, l'absence de Wi-Fi :p mais comme ils vont le mettre dans 4 Ultimate, j'attends donc le nouvel opus avec impatience déjà que les vidéos japonaises d'autres joueurs sont magnifiques niveau monstres, gameplay ...
Donc j'ai l'air répétitif mais ce jeu est juste magnifique, et pourtant moins connu en France que les jeux qui font "fureur" tel que Fifa (que je n'ai jamais apprécié, je vois pas ce qu'ils trouvent à ça... Enfin chacun ses goûts) et pourtant tellement bien noté (Au Japon c'est l'inverse je crois, Nintendo fait fureur et MH par la même occasion).
Voilà un 20 de plus pour ce jeu M-A-G-N-I-F-I-Q-U-E.
Très bon jeu a plusieurs niveaux:
Durée de vie longue.
Difficulté bien dosée.
Graphismes magnifiques pour une console portable.
Univers riche et varié.
mais quelques défauts mineurs:
Le systéme de chance pour les combinaisons.
La caméra un peu mal gérée.
Farming obligatoire.
Mais ces défauts sont mineurs face a la qualité du jeu donc il vaut un 17 mérité.
Un jeux tout simplement splendide ?
Alors oui MH3U suit bien la série des autres MH's, durée de vie exésivement longue, pleins d'objets et armes en tout genre a crafté, Tant bien quand arme quand armure. Chaque arme a son propre Gameplay. Les monstre sont diverses et variée. Le seul bémol on va dire, c'est qu'on les afrontes souvent. Un autre bémol, est le combat sous marins, dieux sait qu'il en a beaucoup et que la caméra de la 3DS est totalement nul sous l'eau et capriçieuse.
Enorme bémol aussi, la 3DS ne peut joué quand solo, a moins qu'une wii u soit a côté.
Des musiques sympas, un scénario acceptable, un bonne difficulté et une excellente dur&e de vie comme à chaque épisode de la série. Très beau sur 3DS. Cependant j'enlève beaucoup de points pour l'absence de online sur 3DS...
Un bon monster Hunter ... MAIS ...
Dans l' absolu, un bon monster hunter, les aficionados ne seront pas dépaysés, les nouveaux monstres sont bien intégrés, les nouvelles armes sont assez fun, petite mention à la corne. néanmoins un énorme défaut émane de cette version, rédhibitoire pour moi, que dis je un fondement du jeu qui n' est pas présent sur cette mouture 3DS, ce qui fait dégringoler la note... PAS DE ONLINE EN NATIF !!! c' est quoi ce délire ? MH est avant tout un jeu coop et le online n' est même pas dispo sans devoir s' acheter une wiiU, ca fait cher l' antenne je trouve ... c' est comme ci vous achetiez une Ferrari et que vous ne deviez rester qu' en 1ère !
Autre bémol, plus inhérent à la console en elle même, le circle pad pro est quasiment indispensable, sans les combats aquatiques sont au delà du folklorique et votre souplesse digitale sera mise à rude épreuve, pareil pour la cap, gérée par la croix directionnelle, vous vaudra quelques coups en traitre, heureusement que le lock on du monstre aide grandement.
donc dans les +
-nouveaux monstres bien intégrés
-les nouvelles quetes qui en découlent et qui rallongent donc la durée de vie
-les armes qui ajoutent beaucoup de gameplay
-dans la tranche monster hunter
-certaines quetes et mécanismes un peu galère dans la tri ont été corrigés
-difficulté et exigeance toujours au rendez vous
dans les -
-pas de online en natif
-pas de online en natif
-PAS DE ONLINE EN NATIF FFS!
-la caméra galère sans circle pad pro rendant les combats aquatiques infernaux.
-écran 3DS assez rikiki, la XL est préférable
-moins fin que la version WiiU
Si vous avez le choix entre la Version 3DS et wiiU et que vous voulez faire du online, n' hésitez pas une microseconde, ruez vous sur la version wiiU.
Un bon remake de la version Wii qui est recommandé pour les nouveau dans la séries.Ce jeux n'est pas recommandé à ceux qui ont joué à Monster Hunter Tri(MH3)
Les +:
+Variété présente pour les armes
+Bon bestiaire
+Système de quête facile à comprendre
+Corrige certain défaut de MH3
+C'est Humouristique tout en restant sérieux
Les -:
-Disparition du cycle Jour/Nuit automatique(MH3), si vous préférer Ne compte plus en demi journée, nous laissant moins de temps pour échanger avec l'Argosy
-Coûte cher pour remplir son bestiaire
-Complexifie le craft de certain item+Rajout de matériaux inutile
-Enlève le sens de garder les torche dans le jeu
-Plus de baies élementales, qui aidait à faire des munitions élementales facilement
-Fait pour la Wii_U et la 3DS_XL ou la 3DS si vous avez des petite main
-La luminosité du jeu a été augmenté
-Les résitance élementale produit par les baies élémentale et les baisse de résistence élementales infligés par certain monstre ont disparu
-Dialoque un peu trops long(Je ne me plain pas, cela complète le fait que l'histoire est un peu court et fragmenter)
N'ayant pas eu l'occasion d'y jouer sur Wii à l'époque, je découvre donc ce jeu (et la licence d'ailleurs) avec un œil neuf! Et c'est une bonne surprise : le jeu est fluide, la prise en main se fait assez rapidement et les graphismes sont tout à fait corrects pour la 3DS (En mode 3D désactivé). Un peu plus de scénario aurait été appréciable, mais mis à part cela, on y prend du plaisir et personnellement je m'en lasse pas encore.
Vous pouvez lui mettre 18 ou 19 si vous n'avez jamais joué à Monster Hunter. Sinon, soyez prévenu : rien n'a sensiblement changé depuis MH2. Il y a plus de monstres, plus de ressources, plus de maps oui mais niveau gameplay c'est pareil : on prend nos pièges, nos bombes et on va taper les monstres. Les combats se suivent et se ressemblent malheureusement. Et les combats sous l'eau ne relancent pas vraiment l'intérêt, c'est un pétard mouillé (hahahahaha). C'est même assez peu maniable!
Bref, c'est un excellent jeu, mais il aurait pu s'appeler MH2.5
Le jeu est très bon et reste fidèle à la série, j'adore ce côté épique donné lors de certaines quête comme le Lagiacrus ou encore la victoire du Ceadeus. Les environnements sont toujours aussi variés et joli. Les nouveaux monstres ne sont pas tous beaux, mais au moins ça donne une raison supplémentaire de les combattre (ahah l’excuse bidon). Concernant le multijoueur, dommage, il faut avoir une Wii U pour jouer avec d'autres joueurs, de ce point de vue, c'est assez dommage.
Pour les mordus de chasse et de jeu qui dure, dure et dure encore, pour le challenge (éventuellement), ce jeu est a posséder sur Nintendo 3DS.
L'idée de faire un Monster Hunter sur Wii était une idée géniale, mais délaisser les versions portables pour se concentrer sur les consoles de salon était juste stupide. Déjà, regardez le trailer, on y voit 3 ou 4 joueurs se faire des monstres géants, oubliez ça, c'est quasi impossible !
Commençons par les bons points : le jeu est beau, fluide et varié, 70 monstres et des centaines d'armes ! Le tutoriel est clair, mais un peu long, ce n'est pas grave. Le système de forgeage est bien foutue et le village vous permet de parvenir à vos besoins en poissons, plantes et insectes. Jusque-là tout va bien.
Lorsque vous affrontez un monstre dépassant une certaine taille, vous vous rendez compte d'un truc un peu gênant, la caméra est très mal foutue, le bouton L vous permet de regarder le monstre, mais pas de le loquer comme dans l'ensemble des autres jeux du même type, ce qui fait que vous êtes en permanence en train d'appuyer sur L quand le monstre va vite (Plesioth ou lagiarus par exemple), ne parlons pas de gros monstres où attaquer une zone précise pour lui faire des dégâts revient à une épreuve herculéenne (par exemple Vous devez casser la barbe du Caedus (Boss 100 fois plus gros que vous), mais le bouton L vous fait diriger vers une zone basse de son corps où vous vous prenez en permanence des coups de nageoires où de queue).
De plus, le mod multijoueur pour 3DS n'existe qu'au Japon ! Il faut pour nous, larbin européen, avoir une Wii U ... une console portable devant utiliser une console fixe pour fonctionner ... bravo ! Vous n'avez vraiment pas compris le principe !
Autre point noir, la lenteur, à part l'arc et les lames doubles, les armes sont lentes, mais lentes. Le perso soulève son épée longue ou sa grande épée aussi rapidement qu'un gros marteau et il n'avance pas ! La morpho-hache vous fait quasiment avancer au ralenti, super quand vous devez affronter des monstres dont vous devez éviter rapidement ses projectiles.
J'aurai aussi pu parler de la répétitivité du gameplay, comme par exemple devoir affronter une dizaine de fois un gros monstre pour obtenir enfin l'objet quasiment impossible à avoir (5 ou 10% de chance de l'avoir), mais nécessaire en plusieurs exemplaire pour se faire une armure est un peu lourd.
Mise à part ces inconvénients, le jeu est bon. Le circle Pad pro permet de sauver un peu la caméra. Je met quand même un 14 pour le contenu du jeu. J’espère que MH4 était meilleur (j'utilise le passé, car le jeu est déjà sorti au japon et aucune implantation à l'ouest n'est envisagée).
PS : J'aime bien aussi les traductions de feignant qu'il nous refile, la vigueur s'appelle ici la stamina ! (vigueur en anglais), le garçon du village ... futur male alpha ! (on dirait une dissertation biologique)
Les +
Le graphisme exceptionelle
La difficulté relevée
la durée de vie ENORME avec les objets,armes,armures et plus de 200 quetes
Les -
Chercher des milliers d'objets dans le but de les combiner et finalement voir qu'il sont incompatibles
La caméra
Ce jeu est superbe, long, mais voir trop long... Certes, il y a tellement de chose à faire, et tellement d'armes et panoplies a découvrir. Mais ça en devient répétitif (à mon goût)... Finir le premier gros boss (et avoir son armure) après 40 heures de jeu, arghhh, je ne suis qu'à la moitié du jeu!
On regrettera aussi l'absence du mode online, comme son prédécesseur sur Wii. Mais pour les fans de sensations fortes, c'est le jeu parfait ! 16/20 !
Voilà un très bon titre 3ds mais qui reste perfectible.
Tout d'abord d'un point de vue graphique le jeu est top pour la console. Les paysage, les monstres, et les skin armes et armures sont vraiment agréable.
Au niveau du monde proposé, l'eco-système est sympa, et l'ambiance également. Quoi qu'un peu trop désert à mon gout. Nous sommes en effet dans un jeu de "chasse", il est par conséquent un peu normal de tomber sur des paysages exclusivement sauvage, et uniquement habité par des animaux... toutefois, vous remarquerez que l'on se sent très rapidement seul dans un monde où les personnages n'ont aucun charisme. Le but affiché n'était clairement pas de développer un quelconque attachement aux personnages, et c'est bien dommage.
Le scénario en lui même n'est pas poussé, on enchaine uniquement des quetes de chasse, avec des phases de farm d'ingrédient et de composant pour les crafts, mais ça s'arrête là. La linéarité des map, et le zoning beaucoup trop restrictif, ne donne aucune impression de découverte, et d'exploration.
Dans les points négatif sur 3ds nous ajouterons la jouabilité extrêmement désagréable si on n'a pas le pad... un gestion de caméra et de déplacement trop compliqué et très mal étudiée malheureusement....
Concernant les points positifs on peut noter une durée de vie démentielle, proche des 200 heures de jeu si on veut bien l'aborder. Certains iront au delà mais cela tiendra plus de l’acharnement... une durée de vie d'autant plus apprécié que le titre est riche en contenu de quête assez abondante, bien que monotone. Ainsi qu'une panoplie d'arme et d'armure très impressionnante à acquérir.
Au niveau des combats, la configuration des consoles portables aurait laissé pensé un système simpliste, mais les développeurs sont parvenu à donner une impression de variété surprenante via les différents style, et différent combo possible.
En terme de difficulté le joueur sera servi, et plus encore s'il accompli les quêtes destiné à être joué en multi, seul. Chose que je vous conseil si vous désirez plus de challenge.
En résumé le jeu est agréables, et promet plusieurs heure de détente avec toujours un soucis de perfectionnisme. Mais attention au début de partie, où l'interface et la richesse du monde un peuvent être un peu incompréhensible, et difficile à intégrer pour un amateur. Il faut accomplir au moins 5 ou 6 quête et avoir commencé à stuff son perso pour vraiment prendre du plaisir. Et à partir de là cela deviendra une petite drogue.
Ps: les notes attribuée par Jv.com sont de moins en moins objectives, ce que je trouve déplorable au vus de leur pseudo statut de "journaliste".
Graphisme: 4
Durée de vie: 5
Jouabilité: 3
Scénario: 3
Je trouve ce jeu très bon, malgré parfois quelques monstres assez durs à battre sans l'équipement adéquat. Graphiquement, il est assez beau, même si les Monster Hunter ne sont pas connus pour la qualité de leurs graphismes. Il utilise assez bien la fonction 3D, qui donne vraiment une sensation de profondeur.
Un petit moins pour moi: Le nombre de monstres qu'il faut battre pour se faire un équipement complet.