10/20 — Moyen
Dead Space 2 Severed frappe fort. Très fort. En effet, quoi de mieux que de balancer un mode miroir sur un épisode et demi ?
Dès la cinématique de début terminée, on a déjà l'impression que l'environnement est familier.
Effectivement, on nous ressort une partie du chapitre 12, auquel on va recoller l'intégralité du chapitre 1, le tout à l'envers, et bourré d'ennemis. Donc certains du jeu principal qui n'y apparaissent même pas.
Avec étonnement, le jeu est quand même appréciable par sa dose de combat, mais on y perd encore plus de Survival Horror, pour devenir un TPS Beat'em'all.
L'histoire, ne possédant pas de PS3 ni WII, je n'ai pas pu jouer à Extraction, du coup, nouveaux personnages dont on ne sait rien, que fait-il là ? Pourquoi sa femme est-elle en psychiatrie ? Peut-être auraient-ils pu ajouter une journée de travail pour faire un récapitulatif de l'histoire, comme pour Dead Space premier du nom.
Sinon, aucune nouvelle arme, aucun nouveau monstre (recycler un necromorph du premier épisode ne rajoute de nouveauté)
Comptez moins d'une heure trente pour le finir en mode Fanatique.