11/20 — Passable
Test par rapport à l'édition Ultimate Sith, la note ne tient pas compte du prix de vente sur le live. Un scénario qui suit celui du DLC Tatooïne, et prend donc lieu après la fin "darkside" du jeu originel. Comme Tatooïne, on fournit du fan service plus qu'autre chose : revivez la bataille de Hoth comme dans 50% des jeux Star Wars, mais du point de vue beat'em all. La fin alternative est développée encore ici, puisque Starkiller remplace quasimment Vador et va jusqu'à terminer la mission de Vador de ramener son fils auprès de l'empereur. Côté visuel c'est fidèle à l'Empire Contre Attaque, côté cohérence faut fermer les yeux sur le scénar nawak sinon on va hurler, côté baston ça se vaut, mais les wampas sont vachement nombreux quand même pour une restitution. Comme les 2 autres DLC je suis étonné que les holocrons ne rapportent rien. Bref, passé l'heure de jeu, on y reviendra pas. Concernant l'Ultimate Sith, le DVD 2 rassemble les 3 DLC mais aucun moyen de les lancer avec le jeu originel, ni de les enchaîner, il faut relancer une nouvelle partie à chaque fois. Super finition de Lucasarts encore une fois... Un DLC mercantile, saugrenu, mais qui n'apporte pas grand chose à l'histoire de Starkiller.