Vous qui avez arpenté les profondeurs peu rassurantes de Rapture, oubliez tout ce que vous savez : Columbia est une nouvelle ville, radicalement différente de la cité sous-marine.
Après avoir posé le pied sur le toit du monde, vous découvrirez rapidement un univers où se mêlent à la vie quotidienne des inventions de génie, mais où règnent également sous la surface une propagande de fer et une liberté pas si évidente.
Bref, BioShock nous renvoie dans un monde qui échappe à nos codes et à notre savoir, un monde dans lequel il va falloir se frayer un chemin, une nouvelle fois à grand coup d'armes à feu dévastatrices en avance sur leur temps et de pouvoir ("Toxines") divers et variés. Parmi les nouveautés notables, on peut citer la nouvelle arme de poing qui succède à la vrilleuse du big-daddy : une sorte de grappin qui vous permettra de vous accrocher aux rails aériens pour vous déplacer vertigineusement au travers de la ville, mais qui sera également utile pour écharper vos ennemis (le gore étant bien évidement une nouvelle fois au rendez-vous).
Sans trop en dévoiler à propos de l'histoire, sachez que les joueurs des anciens Bioshock retrouveront quelques clins d'œil habiles aux premiers volets, mais l'histoire de Columbia est tout à fait différente (mis à part la fille à sauver, encore une fois, qui succède aux petites filles de Rapture). Elizabeth est un vrai plus, tant au niveau du gameplay que de l'intrigue : elle ajoute à la fois une présence et une dynamique novatrice à l'ensemble de l'histoire en plus de s'avérer particulièrement utile dans la progression et le gameplay.
Enfin, la société de Columbia permet d'avoir un aperçu de ce qu'était Rapture avant sa chute : un état totalitaire mais génial, tout en contradiction, où l'utopie se mue rapidement en prison dorée. Les métaphores ne manquent pas (la cage et l'oiseau par exemple) et les références à l'époque non plus : quand on rencontre Elizabeth par exemple, on peu établir un très joli parallèle entre la jeune fille qui progresse derrière une vitre sans tain, en muet comme le cinéma de l'époque, tandis qu'on l'observe en silence. Des références historiques et culturelles poussées donc, mais pas que...
Ce BioShock Infinite n'est pas un simple FPS, c'est une véritable aventure lyrique dans un décor impressionnant de beauté. Le glauque de la cité sous-marine de Rapture laisse place à la grandiloquence colorée mais néanmoins inquiétante de la Grande Columbia, Terre du Ciel dévouée au culte des pères fondateurs Franklin, Washington et Jefferson (la religion politique étant très présente dans l'intrigue). Véritable trouvaille visuelle, la ville ne manque à aucun moment de nous impressionner (qui a déjà vu une plage dans le ciel ?) et l'intrigue de nous conduire aussi loin que possible dans la réflexion. Take-Two nous offre certainement le meilleur scénario d'anticipation historique (ou de réalité alternative, comme vous préférez) qui n'ai jamais pris part à un jeu-vidéo, et certainement l'intrigue la plus fouillée dans un jeu linéaire pour cette année 2013. De quoi se mettre à baver d'autant plus en attendant leur prochaine bombe, le GTA V qui arrivera à la fin de l'été.
Attention : chef d’œuvre en approche !
Que dire de plus que les autres.. ?
Je ne sais pas, ce jeu m'a bouleversé. Un rappel du Bioshock premier du nom avec un univers tout aussi dérangeant mais d'une façon différente.
Une aventure épique qui ne laisse pas de place au repos, des personnages si attachant : Booker comme Elizabeth ne sont pas de simples personnages de jeux vidéo, ils laissent une trace indélébile dans nos mémoires par leurs qualités visuelles, sonores etc.
Leur histoire nous tient tellement en haleine que nous ne voulons plus qu'ils se quittent d'une semelle.
Une Columbia fantastique avec ses plaisirs et ses pièges. Une BO magistrale, des combats bien plus dynamiques qu'avant, un très bon doublage français à part peut-être Booker qui gueule un poil trop souvent mais qui reste exceptionnel.
LE JEU à acheter à tout prix ! Mon Dieu j'en ai des frissons encore.
Sa faisait longtemps que nous gamer on avait goûtés a une vrai FPS et sa fait plaisir enfin de retrouver un vrai FPS . Commençons par la bande son qui est énorme , les musiques colle parfaitement a l'ambiance , de plus on retrouve des grands classique comme Cindy Lauper ou encore des morceaux de 1912 quelle plaisir ! Cotés personnage on s'attache a notre héros DeWitt et surtout a Elizabeth qui nous aide grandement dans le gameplay , les expression faciales sont très réalistes et la VF est très bonne ! Le scénario est très mature et tant mieux c'est un très bon scénario , les armes sont variées mais on ne peux porter que deux armes , c'est dommage . Les toniques sont bien mais un peu mou et pas très originaux . Ce jeu est le FPS de l'année 2013 prenez le !
GÉNIAL!
des graphismes éblouissant une histoire passionnante c'est vraiment un TRÈS bon jeu .
du début à la fin j'ai été comblé.
A essayer et à apprécier même si certains succès sont pas facile à avoir.
19/20
Un 18/20 pour un jeu qui le mérite.
Univers immersif , chaque affiche , message , objet est superbement dessiné. Les personnages sont attachants et très charismatiques.
Un scénario excellent , qui possède une grande portée philosophique et un acte final qui vous retourne le cerveau.
Un Gameplay génial , les toniques ont deux modes d'utilisation . Un pour attaquer et un pour placer des pièges. De plus chaque arme est améliorable tout comme les toniques.
Durée de vie assez moyenne qui tourne autour des 15 heures, après je sais pas mais il n'y a aucune possibilité d'exploration le jeu une fois terminé. C'est dommage quand on a pas pu tout trouver et que l'on est pas du genre a recommencer deux fois le même jeu dans une courte période.
La Bande son est excellente a l'image de la vidéo dans les crédits de fin.
Un jeu a ne pas laisser passer car rien que pour son scénar en béton, ce jeu mérite le détour.
Après 3 ans d’attente, du gameplay alléchant et beaucoup d’heures passées dans Columbia, je peux enfin donner mon verdict sur ce troisième opus d’une série mythique.
Graphiquement et artistiquement, j’ai été bluffé, voir Columbia, ville flottante et se balader à l’intérieur est simplement magique. On a juste envie de découvrir cette ville ou le patriotisme américain et la religion sont poussés à leur paroxysme, un peu trop même. Les ennuis ne tardent pas à montrer le bout de leur nez, et Booker, le héros devient rapidement l’ennemi public numéro 1.
Le scénario est vraiment abouti tout comme le premier épisode, même plus selon moi et nous donne envie de poursuivre notre aventure. Autre ajout, Elisabeth, la jeune femme que nous devons ramener sur Terre est une IA intelligente (enfin !).
Cette dernière réagit à nos actes, nous donne son avis et de l’argent ou des munitions lors des combats. On sent vraiment un lien se créer entre les deux personnages et on s’attache à ce petit bout de femme possédant des pouvoirs transdimensionnels. Outre le gameplay avec les skylines nous permettant de voyager sur des rails, Elisabeth peut faire apparaître des failles contenant des objets, protection etc… nous permettant d’élaborer des stratégies pour lutter contre les autorités de Columbia. Car oui, de nombreuses personnes sont lancées à nos trousses par Comstock, guide et prophète de la ville. Concernant ces derniers, beaucoup d’humains sont de la partie ainsi que d’autres monstruosités créées dans la cité volante. J’ai été légèrement déçu par ce bestiaire, certes complet, mais auquel je reproche un trop grand nombre d’ennemis humains qui sont facilement « out » grâce à nos vigors.
Toujours de la partie, ces pouvoirs sont, comme dans les anciens opus, synonymes de puissance. Tout comme votre armement, les vigors peuvent être améliorés pour devenir dévastateurs : éclairs en chaîne, pièges explosifs etc…Infinite conserve également les enregistrements audios (voxophones) et propose également des quêtes secondaires nous permettant de récolter des améliorations pour notre barre de vie, de bouclier etc… Enfin la BO et la VO sont très travaillées.
Bioshock Infinite ne m’a pas déçu, au contraire, ce jeu est bien parti pour être le jeu de l’année et avec l’arrivée des 3 dlc, on ne peut que demander à retourner à Columbia.
Après avoir fini Tomb Raider, je ne m'attendais pas à vivre aussi intensément l'histoire de Bioshock Infinite... Ce jeu est tout simplement splendide. Je ne m'attendais pas à une telle fin en plus ^^ !
Bah superbe le jeu , en faite je l'ai acheté hier , il ne manque pas en gameplay , la liberté , le plaisir, j'aime aussi le gars sur la jaquette qui ressemble à Max Payne quand on le voit de loin , j'aime aussi les graphismes , le réalisme bref tout !
Après les explorations de Rapture , vient Columbia une ville aérienne comme si on y vivait , le scénario est bon et les graphismes beaux . Je mets cette note car c'est un chef d'oeuvre ce dernier Bioshock
Juste énorme ce jeu qui parvient à produire ce que peu de jeux suscitent : la surprise. Si vous lisez ceci c'est sans doute qu'il vous intrigue et vous intéresse, alors essayez le pour vous faire une idée des possibilités je vous le conseille!
Un jeux à acheter absolument !! J'ai lus les plus basse note de ce jeu et je me suis tapé un fou rire quand j'ai vu les commentaire de ses personne, comme par exemple Machiavel69 qui donne 0/20 a ce merveilleux jeux et qui argumente son commentaire en disant que s'est nul car tout a changé ! Mais Il faut bien changé de temps en temps et cela s'appelle innover. Sinon rien a redire sur ce jeux, graphisme vraiment beau, un scenario prenant enfin bref ce jeux mérite les 20/20
Magnifique simulateur de poubelles! Si c est votre truc vous pourrez fouiller jusqu à plus soif de nombreux types de poubelles afin d y recolter quelques piècettes. A côté de cette quête principale, vous arpenterez des couloirs avec des missions secondaires rappelant, mais en moins bien le premier Bioshock. Malgré tout sympa....
Legendaire la fin ma laissé sur le cul trop bon je recommence l'aventure!!!Elizabhete et un super personnage très prenente comme histoire avec un clin d'oeil a la traite des oir et le travaille forcer rien a dire PARFAIT (manque une COOp mais parfait)
Vraiment excellent ! Les graphismes sont époustouflants, la jouabilité est simple (FPS/Aventure, normal donc), la durée de vie est incroyable (j'ai mis 19 heures pour le finir perso), le scénario est palpitant et la bande-son est bonne, en bref, et ça, vous l'aurez compris, Bioshock Infinite est excellent, 19/20 mérité ! Je le conseille vivement ! ( Et pour la question du prix, c'est tout à fait juste car il est nouveau et il est bon ! )
Les avis précédents ne m'étonnent pas ! et je confirme que ce jeu 2013 est de très bonne qualité et non bâclé (n'est ce pas, Walking Dead).
Pour ceux qui aiment les scénarios à la "Inception" vous allez vous régaler. On sent de la recherche et c'est vite prenant par les détails mis en evidences (si on les vois ! ) lors de l'aventure.
Le Gameplay, c'est une habitude à prendre ! le changement d'arme et le coup de mêlée ne sont pas (ou peu) retrouvés dans d'autres jeux, en ce qui concerne l'affectation des boutons.
Que dire de "mal" sur ce jeu ... ah hélas trop court et si on est un "succès hunter", refaire le jeu c'est pas ce que je préfère pour débloquer quelques G.
Je le conseil vivement !
bioshock infinitie ma beaucoup surprit.
les graphismes: j'ai jamais vu sa
le scénario:Au début on se dit c'est jeu normal mais à la fin du jeu tout nous est révéler et la on dirai un film
bon jeu je recomande à ceux qui ne l'on pas acheter de l'acheter si ils s'aiment les bioshock d'avant ils vont adorer se lui çi.
Ce jeu est tout bonnement génial. Des graphismes magnifiques, une fluidité globalement bonne, le scénario plutôt original et surtout très prenant, nous donnant envie d'avancer de plus en plus.
La bonne son est également superbe, renforçant l'immersion.